我有一种情况,我希望 C++ switch 语句中的两种情况都属于第三种情况。具体来说,第二种情况会通过第三种情况,第一种情况也不会通过第二种情况而直接进入第三种情况。
我有一个愚蠢的想法,尝试了它,它成功了!我将第二个案例包装在 if (0) {
... }
中。它看起来像这样:
#ifdef __cplusplus
# include <cstdio>
#else
# include <stdio.h>
#endif
int main(void) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("%d: ", i);
switch (i) {
case 0:
putchar('a');
// @fallthrough@
if (0) { // fall past all of case 1 (!)
case 1:
putchar('b');
// @fallthrough@
}
case 2:
putchar('c');
break;
}
putchar('\n');
}
return 0;
}
当我运行它时,我得到了所需的输出:
0: ac
1: bc
2: c
我在 C 和 C++ 中都试过了(都用 clang),它做了同样的事情。
我的问题是:这是有效的 C/C++ 吗?它应该做它做的事情吗?
switch(x) { case A: case B: do_this(); if(x == B) also_do_that(); ... }
的内容。这也是,IMO,太可怕了。请把这样的东西写成 if 语句,即使这意味着你必须在两个地方重复一行。使用函数和变量(和文档!)来减少以后意外更新的风险。
是的,这应该有效。 C 中 switch 语句的 case 标签几乎与 goto 标签完全相同(有一些关于它们如何与嵌套 switch 语句一起使用的警告)。特别是,它们本身并不为您认为是“在案例中”的语句定义块,您可以使用它们来跳转到块的中间,就像使用 goto 一样。当跳转到块的中间时,与 goto 相同的警告适用于跳过变量的初始化等。
话虽如此,在实践中,用 goto 语句编写它可能更清楚,如下所示:
switch (i) {
case 0:
putchar('a');
goto case2;
case 1:
putchar('b');
// @fallthrough@
case2:
case 2:
putchar('c');
break;
}
是的,这是允许的,它会做你想做的事。对于 switch
语句,C++ 标准 says:
case 和 default 标签本身不会改变控制流,控制流在这些标签上继续畅通无阻。要退出交换机,请参阅 break。 [注 1:通常,作为 switch 主题的子语句是复合的,大小写和默认标签出现在(复合)子语句中包含的顶级语句上,但这不是必需的。声明可以出现在 switch 语句的子语句中。 ——尾注]
因此,当评估 if
语句时,控制流将根据 if
语句的规则进行,而不管中间的 case 标签如何。
正如其他答案所提到的,这在技术上是标准允许的,但对于未来的代码读者来说,这非常令人困惑和不清楚。
这就是为什么 switch ... case
语句通常应该使用函数调用而不是大量的内联代码来编写。
switch(i) {
case 0:
do_zero_case(); do_general_stuff(); break;
case 1:
do_one_case(); do_general_stuff(); break;
case 2:
do_general_stuff(); break;
default:
do_default_not_zero_not_one_not_general_stuff(); break;
}
do_general_stuff
,only 用于案例 2(以及 0 和 1)。但是,它永远不会为 0..2 范围之外的 i
运行开关。
do_general_stuff
,仅适用于案例 2(以及 0 和 1)。
general
和 default
是不同的词。 OTOH,众所周知,如果中间字母被打乱,人类通常仍然可以阅读一个单词。我们倾向于查看开头和结尾,因此只有中间不同可能不适合略读。也许删除 do_
前缀。
不定期副业成功案例分享
bee
(在 C 模式下;在 C++ 中,它们在“无法从 switch 语句跳转到这种情况标签/跳转绕过变量初始化”时出错)。goto
是更清洁的解决方案时,您知道自己做错了。goto
饱受诟病,但如果您不手动制作复杂的控制结构,这确实没有什么令人反感的。整个“goto 被认为是有害的”是关于编写看起来像编译器发出的 asm 的 HLL(例如 C)代码(jmps 到处来回)。 goto 有很多良好的结构化用法,例如 forward-only(在概念上与break
或 earlyreturn
没有什么不同),likely-retry-loop-only(避免模糊常见的流路径并弥补缺少嵌套-{ 4})等。