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C++ SFINAE 示例?

我想进入更多的模板元编程。我知道 SFINAE 代表“替代失败不是错误”。但是有人可以告诉我 SFINAE 的好用处吗?

这是一个很好的问题。我非常了解 SFINAE,但我认为我从未使用过它(除非图书馆在我不知情的情况下使用它)。

J
Johannes Schaub - litb

我喜欢使用 SFINAE 检查布尔条件。

template<int I> void div(char(*)[I % 2 == 0] = 0) {
    /* this is taken when I is even */
}

template<int I> void div(char(*)[I % 2 == 1] = 0) {
    /* this is taken when I is odd */
}

它可能非常有用。例如,我用它来检查使用运算符逗号收集的初始化列表是否不超过固定大小

template<int N>
struct Vector {
    template<int M> 
    Vector(MyInitList<M> const& i, char(*)[M <= N] = 0) { /* ... */ }
}

该列表仅在 M 小于 N 时才被接受,这意味着初始化器列表没有太多元素。

语法 char(*)[C] 表示:指向元素类型为 char 且大小为 C 的数组的指针。如果 C 为假(此处为 0),那么我们将得到无效类型 char(*)[0],指向一个大小为零的数组的指针:SFINAE 使得模板将被忽略。

boost::enable_if 表示,看起来像这样

template<int N>
struct Vector {
    template<int M> 
    Vector(MyInitList<M> const& i, 
           typename enable_if_c<(M <= N)>::type* = 0) { /* ... */ }
}

在实践中,我经常发现检查条件的能力是一种有用的能力。


@Johannes 奇怪的是,GCC (4.8) 和 Clang (3.2) 接受声明大小为 0 的数组(因此该类型并不是真正“无效”),但它在您的代码中表现正常。在 SFINAE 与类型的“常规”使用的情况下,可能对这种情况有特殊的支持。
@akim:如果这是真的(奇怪?!从什么时候开始?)那么也许 M <= N ? 1 : -1 可以代替。
@v.oddou 试试 int foo[0]。我对它的支持并不感到惊讶,因为它允许非常有用的“结构以 0 长度数组结尾”技巧 (gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Zero-Length.html)。
@akim:是的,这就是我的想法-> C99。这在 C++ 中是不允许的,这是您使用现代编译器得到的结果:error C2466: cannot allocate an array of constant size 0
@v.oddou 不,我的意思是 C++,实际上是 C++11:clang++ 和 g++ 都接受它,我已经指出了一个解释为什么它有用的页面。
J
John Kugelman

下面是一个示例 (from here):

template<typename T>
class IsClassT {
  private:
    typedef char One;
    typedef struct { char a[2]; } Two;
    template<typename C> static One test(int C::*);
    // Will be chosen if T is anything except a class.
    template<typename C> static Two test(...);
  public:
    enum { Yes = sizeof(IsClassT<T>::test<T>(0)) == 1 };
    enum { No = !Yes };
};

计算 IsClassT<int>::Yes 时,0 不能转换为 int int::*,因为 int 不是类,所以它不能有成员指针。如果 SFINAE 不存在,那么您会收到编译器错误,例如“0 无法转换为非类类型 int 的成员指针”。相反,它只使用返回 Two 的 ... 形式,因此计算结果为 false,int 不是类类型。


@rlbond,我在此问题的评论中回答了您的问题:stackoverflow.com/questions/822059/…。简而言之:如果两个测试函数都是候选函数并且可行,那么“...”具有最差的转换成本,因此永远不会被采用,有利于另一个函数。 "..." 是省略号,var-arg 的东西: int printf(char const*, ...);
IMO 更奇怪的不是 ...,而是 int C::*,我从未见过,不得不去查找。在这里找到了它是什么以及它可能用于什么的答案:stackoverflow.com/questions/670734/…
有人能解释一下 C::* 是什么吗?我阅读了所有的评论和链接,但我仍然想知道,int C::* 意味着它是 int 类型的成员指针。如果一个类没有 int 类型的成员怎么办?我错过了什么?以及 test(0) 如何发挥作用?我肯定错过了什么
您能解释一下为什么在此使用模板: template static Two test(...); ?
o
odinthenerd

在 C++11 中,SFINAE 测试变得更加漂亮。以下是一些常见用途的示例:

根据特征选择函数重载

template<typename T>
std::enable_if_t<std::is_integral<T>::value> f(T t){
    //integral version
}
template<typename T>
std::enable_if_t<std::is_floating_point<T>::value> f(T t){
    //floating point version
}

使用所谓的类型接收习语,您可以对类型进行非常任意的测试,例如检查它是否具有成员以及该成员是否属于某种类型

//this goes in some header so you can use it everywhere
template<typename T>
struct TypeSink{
    using Type = void;
};
template<typename T>
using TypeSinkT = typename TypeSink<T>::Type;

//use case
template<typename T, typename=void>
struct HasBarOfTypeInt : std::false_type{};
template<typename T>
struct HasBarOfTypeInt<T, TypeSinkT<decltype(std::declval<T&>().*(&T::bar))>> :
    std::is_same<typename std::decay<decltype(std::declval<T&>().*(&T::bar))>::type,int>{};


struct S{
   int bar;
};
struct K{

};

template<typename T, typename = TypeSinkT<decltype(&T::bar)>>
void print(T){
    std::cout << "has bar" << std::endl;
}
void print(...){
    std::cout << "no bar" << std::endl;
}

int main(){
    print(S{});
    print(K{});
    std::cout << "bar is int: " << HasBarOfTypeInt<S>::value << std::endl;
}

下面是一个活生生的例子:http://ideone.com/dHhyHE我最近还在我的博客中写了一个关于 SFINAE 和标签调度的完整部分(无耻的插件但相关)http://metaporky.blogspot.de/2014/08/part-7-static-dispatch-function.html

请注意,从 C++14 开始,有一个 std::void_t 与此处的 TypeSink 基本相同。


您的第一个代码块重新定义了相同的模板。
由于没有 is_integral 和 is_floating_point 都为 true 的类型,因此它应该是或者因为 SFINAE 将删除至少一个。
您正在使用不同的默认模板参数重新定义相同的模板。你试过编译它吗?
我是模板元编程的新手,所以我想了解这个例子。您是否有理由在一个地方使用 TypeSinkT<decltype(std::declval<T&>().*(&T::bar))>,然后在另一个地方使用 TypeSinkT<decltype(&T::bar)>std::declval<T&> 中的 & 也是必需的吗?
关于你的 TypeSink,C++17 有 std::void_t :)
D
David Joyner

Boost 的 enable_if 库为使用 SFINAE 提供了一个非常干净的界面。我最喜欢的使用示例之一是在 Boost.Iterator 库中。 SFINAE 用于启用迭代器类型转换。


a
akim

C++17 可能会提供一种通用的方法来查询特性。有关详细信息,请参阅 N4502,但作为独立示例,请考虑以下内容。

这部分是常量部分,放在一个表头中。

// See http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/n4502.pdf.
template <typename...>
using void_t = void;

// Primary template handles all types not supporting the operation.
template <typename, template <typename> class, typename = void_t<>>
struct detect : std::false_type {};

// Specialization recognizes/validates only types supporting the archetype.
template <typename T, template <typename> class Op>
struct detect<T, Op, void_t<Op<T>>> : std::true_type {};

以下示例取自 N4502,显示了用法:

// Archetypal expression for assignment operation.
template <typename T>
using assign_t = decltype(std::declval<T&>() = std::declval<T const &>())

// Trait corresponding to that archetype.
template <typename T>
using is_assignable = detect<T, assign_t>;

与其他实现相比,这个实现相当简单:一组减少的工具(void_tdetect)就足够了。此外,据报道(参见 N4502)它比以前的方法更有效(编译时和编译器内存消耗)。

这是一个 live example,其中包括 GCC pre 5.1 的可移植性调整。


z
zangw

这是 SFINAE 的一篇好文章:An introduction to C++'s SFINAE concept: compile-time introspection of a class member

总结如下:

/*
 The compiler will try this overload since it's less generic than the variadic.
 T will be replace by int which gives us void f(const int& t, int::iterator* b = nullptr);
 int doesn't have an iterator sub-type, but the compiler doesn't throw a bunch of errors.
 It simply tries the next overload. 
*/
template <typename T> void f(const T& t, typename T::iterator* it = nullptr) { }

// The sink-hole.
void f(...) { }

f(1); // Calls void f(...) { }

template<bool B, class T = void> // Default template version.
struct enable_if {}; // This struct doesn't define "type" and the substitution will fail if you try to access it.

template<class T> // A specialisation used if the expression is true. 
struct enable_if<true, T> { typedef T type; }; // This struct do have a "type" and won't fail on access.

template <class T> typename enable_if<hasSerialize<T>::value, std::string>::type serialize(const T& obj)
{
    return obj.serialize();
}

template <class T> typename enable_if<!hasSerialize<T>::value, std::string>::type serialize(const T& obj)
{
    return to_string(obj);
}

declval 是一个实用程序,它为您提供对无法轻松构造的类型对象的“虚假引用”。 declval 对于我们的 SFINAE 结构非常方便。

struct Default {
    int foo() const {return 1;}
};

struct NonDefault {
    NonDefault(const NonDefault&) {}
    int foo() const {return 1;}
};

int main()
{
    decltype(Default().foo()) n1 = 1; // int n1
//  decltype(NonDefault().foo()) n2 = n1; // error: no default constructor
    decltype(std::declval<NonDefault>().foo()) n2 = n1; // int n2
    std::cout << "n2 = " << n2 << '\n';
}

佚名

在我看来,其他答案提供的示例比需要的更复杂。

以下是 cppreference 中更容易理解的示例:

#include <iostream>
 
// this overload is always in the set of overloads
// ellipsis parameter has the lowest ranking for overload resolution
void test(...)
{
    std::cout << "Catch-all overload called\n";
}
 
// this overload is added to the set of overloads if
// C is a reference-to-class type and F is a pointer to member function of C
template <class C, class F>
auto test(C c, F f) -> decltype((void)(c.*f)(), void())
{
    std::cout << "Reference overload called\n";
}
 
// this overload is added to the set of overloads if
// C is a pointer-to-class type and F is a pointer to member function of C
template <class C, class F>
auto test(C c, F f) -> decltype((void)((c->*f)()), void())
{
    std::cout << "Pointer overload called\n";
}
 
struct X { void f() {} };
 
int main(){
  X x;
  test( x, &X::f);
  test(&x, &X::f);
  test(42, 1337);
}

输出:

Reference overload called
Pointer overload called
Catch-all overload called

如您所见,在第三次测试调用中,替换失败且没有错误。


C
Community

下面是另一个(后期)SFINAE 示例,基于 Greg Rogersanswer

template<typename T>
class IsClassT {
    template<typename C> static bool test(int C::*) {return true;}
    template<typename C> static bool test(...) {return false;}
public:
    static bool value;
};

template<typename T>
bool IsClassT<T>::value=IsClassT<T>::test<T>(0);

这样,您可以检查 value 的值以查看 T 是否为类:

int main(void) {
    std::cout << IsClassT<std::string>::value << std::endl; // true
    std::cout << IsClassT<int>::value << std::endl;         // false
    return 0;
}

您的答案中的这种语法 int C::* 是什么意思? C::* 怎么可能是参数名?
它是一个指向成员的指针。一些参考:isocpp.org/wiki/faq/pointers-to-members
@KirillKobelev int C::* 是指向 Cint 成员变量的指针的类型。
c
cowboy

以下代码使用 SFINAE 让编译器根据类型是否具有特定方法来选择重载:

    #include <iostream>
    
    template<typename T>
    void do_something(const T& value, decltype(value.get_int()) = 0) {
        std::cout << "Int: " <<  value.get_int() << std::endl;
    }
    
    template<typename T>
    void do_something(const T& value, decltype(value.get_float()) = 0) {
        std::cout << "Float: " << value.get_float() << std::endl;
    }
    
    
    struct FloatItem {
        float get_float() const {
            return 1.0f;
        }
    };
    
    struct IntItem {
        int get_int() const {
            return -1;
        }
    };
    
    struct UniversalItem : public IntItem, public FloatItem {};
    
    int main() {
        do_something(FloatItem{});
        do_something(IntItem{});
        // the following fails because template substitution
        // leads to ambiguity 
        // do_something(UniversalItem{});
        return 0;
    }

输出:

Float: 1
Int: -1

u
user

在这里,我使用模板函数重载(不是直接 SFINAE)来确定指针是函数还是成员类指针:(Is possible to fix the iostream cout/cerr member function pointers being printed as 1 or true?

https://godbolt.org/z/c2NmzR

#include<iostream>

template<typename Return, typename... Args>
constexpr bool is_function_pointer(Return(*pointer)(Args...)) {
    return true;
}

template<typename Return, typename ClassType, typename... Args>
constexpr bool is_function_pointer(Return(ClassType::*pointer)(Args...)) {
    return true;
}

template<typename... Args>
constexpr bool is_function_pointer(Args...) {
    return false;
}

struct test_debugger { void var() {} };
void fun_void_void(){};
void fun_void_double(double d){};
double fun_double_double(double d){return d;}

int main(void) {
    int* var;

    std::cout << std::boolalpha;
    std::cout << "0. " << is_function_pointer(var) << std::endl;
    std::cout << "1. " << is_function_pointer(fun_void_void) << std::endl;
    std::cout << "2. " << is_function_pointer(fun_void_double) << std::endl;
    std::cout << "3. " << is_function_pointer(fun_double_double) << std::endl;
    std::cout << "4. " << is_function_pointer(&test_debugger::var) << std::endl;
    return 0;
}

印刷

0. false
1. true
2. true
3. true
4. true

正如代码一样,它可以(取决于编译器的“好”意愿)生成一个运行时调用,该调用将返回 true 或 false。如果您想强制 is_function_pointer(var) 在编译类型时计算(在运行时不执行函数调用),您可以使用 constexpr 变量技巧:

constexpr bool ispointer = is_function_pointer(var);
std::cout << "ispointer " << ispointer << std::endl;

根据 C++ 标准,所有 constexpr 变量都保证在编译时进行评估 (Computing length of a C string at compile time. Is this really a constexpr?)。