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使用'var'会影响性能吗?

早些时候我问了一个关于 why I see so many examples use the varkeyword 的问题,得到的答案是,虽然它只对匿名类型是必需的,但它仍然用于使编写代码“更快”/更容易和“仅仅因为”。

this link ("C# 3.0 - Var Isn't Objec") 之后,我看到 var 在 IL 中被编译为正确的类型(您将在文章的中途看到它)。

我的问题是,如果有的话,使用 var 关键字的 IL 代码还需要多少,如果在任何地方都使用它,它是否接近于代码性能的可测量水平?

很久以前回答的问题,只是想针对 var 添加另一件事-尽管在编译时已解决,但如果您想查找该类型的所有用法,Visual Studio 的“查找所有引用”和 Resharper 的“查找用法”并未正确发现- 它不会被修复,因为它太慢了。
使用 var 声明的 @KolA 变量绝对可以与 Visual Studio 2019 中的“查找所有引用”一起使用,因此如果它被破坏,它已经被修复。但我可以确认它可以追溯到 Visual Studio 2012,所以我不确定你为什么声称它不起作用。
@Herohtar 尝试以下代码 "class X { } X GetX() { return new X(); } void UseX() { var x = GetX(); }" 并查找对 X 的所有引用,即 "var x = GetX( )" 位未突出显示-截至目前,在最新的 VS2019 中,这就是我的意思。如果您使用“X x = GetX()”而不是 var,它会突出显示
@KolA 啊,我明白你的意思——当您在 X 上使用“查找所有引用”时,var 不会被视为对 X 的引用。有趣的是,如果您在该语句中的 var 上使用“查找所有引用”,它显示对 X 的引用(尽管它仍然不会列出 var 语句)。此外,当光标位于 var 上时,它将突出显示同一文档中 X 的所有实例(反之亦然)。

A
Axel Köhler

var 关键字没有额外的中间语言 (IL) 代码:对于非匿名类型,生成的 IL 应该是相同的。如果编译器因为无法确定您打算使用的类型而无法创建该 IL,则会出现编译器错误。

唯一的技巧是,如果您要手动设置类型,var 将推断出您可能选择了接口或父类型的确切类型。


IL 不仅应该是相同的 - 它是相同的。变量 i = 42;编译成与 int i = 42; 完全相同的代码
@BrianRasmussen:我知道您的帖子很旧,但我认为 var i = 42;(推断类型为 int)与 long i = 42; 不同。因此,在某些情况下,您可能会对类型推断做出错误的假设。如果值不合适,这可能会导致难以捉摸/边缘情况运行时错误。出于这个原因,当值没有显式类型时,显式可能仍然是一个好主意。例如,var x = new List<List<Dictionary<int, string>()>()>() 是可以接受的,但 var x = 42 有点模棱两可,应该写成 int x = 42。但是对于每个人来说...
@NelsonRothermel:var x = 42;不是模棱两可的。整型文字属于 int 类型。如果你想要一个字面量 long,你可以写 var x = 42L;
嗯,IL 在 C# 中代表什么?我从来没有真正听说过。
在您的 3 行代码行为不同的示例中,第一行 不编译do 编译的第二行和第三行完全相同。如果 Foo 返回 List 而不是 IList,则所有三行都将编译,但第三行 的行为类似于第一行,而不是第二行。
b
bluish

正如 Joel 所说,编译器在编译时计算出 var 应该是什么类型,实际上这只是编译器为保存击键而执行的一个技巧,例如

var s = "hi";

被取代

string s = "hi";

在生成任何 IL 之前由编译器执行。生成的 IL 将与您键入字符串完全相同。


s
slavoo

由于还没有人提到反射器...

如果编译以下 C# 代码:

static void Main(string[] args)
{
    var x = "hello";
    string y = "hello again!";
    Console.WriteLine(x);
    Console.WriteLine(y);
}

然后在上面使用反射器,你会得到:

// Methods
private static void Main(string[] args)
{
    string x = "hello";
    string y = "hello again!";
    Console.WriteLine(x);
    Console.WriteLine(y);
}

所以答案显然不会影响运行时性能!


R
Rob

对于以下方法:

   private static void StringVsVarILOutput()
    {
        var string1 = new String(new char[9]);

        string string2 = new String(new char[9]);
    }

IL 输出是这样的:

        {
          .method private hidebysig static void  StringVsVarILOutput() cil managed
          // Code size       28 (0x1c)
          .maxstack  2
          .locals init ([0] string string1,
                   [1] string string2)
          IL_0000:  nop
          IL_0001:  ldc.i4.s   9
          IL_0003:  newarr     [mscorlib]System.Char
          IL_0008:  newobj     instance void [mscorlib]System.String::.ctor(char[])
          IL_000d:  stloc.0
          IL_000e:  ldc.i4.s   9
          IL_0010:  newarr     [mscorlib]System.Char
          IL_0015:  newobj     instance void [mscorlib]System.String::.ctor(char[])
          IL_001a:  stloc.1
          IL_001b:  ret
        } // end of method Program::StringVsVarILOutput

M
Michael Burr

C# 编译器在编译时推断 var 变量的真实类型。生成的 IL 没有区别。


C
ChrisH

所以,要清楚,这是一种懒惰的编码风格。如果可以选择,我更喜欢原生类型;我将采取额外的“噪音”来确保我正在编写和阅读我认为我在代码/调试时的内容。 *耸耸肩*


那只是您的主观看法,而不是对性能问题的回答。正确的答案是它对性能没有影响。我投票赞成关闭
这并没有回答 var 是否会影响性能的问题。你只是在表达你对人们是否应该使用它的看法。
稍后从值推断类型,例如,从 int 5 切换到 float 5.25,绝对会导致性能问题。 *耸耸肩*
不,这不会导致任何性能问题;您将在任何需要 int 类型的变量的地方遇到构建错误,因为它无法自动转换 float,但如果您明确使用 int 然后进行更改,就会发生同样的事情到 float。无论如何,您的回答仍然没有回答“使用 var 会影响性能吗?”的问题。 (特别是在生成的 IL 方面)
j
jalf

我认为你没有正确理解你所读的内容。如果它被编译为正确的类型,那么就没有区别。当我这样做时:

var i = 42;

编译器知道它是一个 int,并像我写的那样生成代码

int i = 42;

正如您链接到的帖子所说,它被编译为相同的类型。这不是运行时检查或其他任何需要额外代码的东西。编译器只是弄清楚类型必须是什么,并使用它。


是的,但是如果稍后你 i = i - someVar 和 someVar = 3.3。我现在是一个 Int。最好是明确的,不仅可以让编译器在发现缺陷方面领先一步,而且可以最大限度地减少运行时错误或减慢进程的类型转换。 * 耸耸肩 * 它还使代码更适合自我描述。我已经这样做了很长时间。如果可以选择,我每次都会采用具有显式类型的“嘈杂”代码。
B
Brian Rudolph

使用 var 没有运行时性能成本。不过,我怀疑编译器需要推断类型时会产生编译性能成本,尽管这很可能可以忽略不计。


无论如何,RHS 必须计算其类型——编译器会捕获不匹配的类型并抛出错误,所以我认为这并不是真正的成本。
b
bluish

如果编译器可以进行自动类型推断,那么性能不会有任何问题。这两个都将生成相同的代码

var    x = new ClassA();
ClassA x = new ClassA();

但是,如果您正在动态构造类型(LINQ ...),那么 var 是您唯一的问题,并且还有其他机制可以比较以说明惩罚是什么。


m
mjb

我总是在网络文章或指南文章中使用 var 这个词。

在线文章的文本编辑器的宽度很小。

如果我写这个:

SomeCoolNameSpace.SomeCoolClassName.SomeCoolSubClassName coolClass = new SomeCoolNameSpace.SomeCoolClassName.SomeCoolSubClassName();

您会看到上面呈现的预代码文本太长并且开箱即用,它被隐藏了。读者需要向右滚动才能看到完整的语法。

这就是为什么我总是在网络文章中使用关键字 var。

var coolClass = new SomeCoolNameSpace.SomeCoolClassName.SomeCoolSubClassName();

整个渲染的预代码正好适合屏幕。

在实践中,对于声明对象,我很少使用var,我依靠intellisense来更快地声明对象。

例子:

SomeCoolNamespace.SomeCoolObject coolObject = new SomeCoolNamespace.SomeCoolObject();

但是,为了从方法返回对象,我使用 var 来更快地编写代码。

例子:

var coolObject = GetCoolObject(param1, param2);

如果你是为学生写作,那就吃你自己的狗粮,并始终以相同的“正确”方式写它,始终如一。学生们经常会 100% 逐字逐句记住事情,并且会开始使用他们在此过程中养成的任何草率习惯。 $.02
D
Daniel Lorenz

“var”是人们喜欢或讨厌的事物之一(例如区域)。但是,与区域不同,在创建匿名类时 var 是绝对必要的。

对我来说,当你直接新建一个对象时, var 是有意义的,比如:

var dict = new Dictionary<string, string>();

话虽如此,您可以轻松地做到:

Dictionary<string, string> dict = new 和 intellisense 将在此处为您填写其余部分。

如果您只想使用特定接口,则不能使用 var ,除非您调用的方法直接返回该接口。

Resharper 似乎完全支持使用“var”,这可能会促使更多人这样做。但我有点同意,如果您正在调用一个方法,则更难阅读,而且名称返回的内容并不明显。

var 本身并不会减慢速度,但是有一个警告是很多人都没有想到的。如果您执行 var result = SomeMethod();,那么之后的代码将期望返回某种结果,您可以在其中调用各种方法或属性或其他任何东西。如果 SomeMethod() 将其定义更改为其他类型,但仍符合其他代码所期望的约定,则您只是创建了一个非常讨厌的错误(当然,如果没有单元/集成测试)。


S
Silvio Garcez

这取决于情况,如果你尝试使用,下面的代码。

该表达式被转换为“OBJECT”并大大降低了性能,但这是一个孤立的问题。

代码:

public class Fruta
{
    dynamic _instance;

    public Fruta(dynamic obj)
    {
        _instance = obj;
    }

    public dynamic GetInstance()
    {
        return _instance;
    }
}

public class Manga
{
    public int MyProperty { get; set; }
    public int MyProperty1 { get; set; }
    public int MyProperty2 { get; set; }
    public int MyProperty3 { get; set; }
}

public class Pera
{
    public int MyProperty { get; set; }
    public int MyProperty1 { get; set; }
    public int MyProperty2 { get; set; }
}

public class Executa
{
    public string Exec(int count, int value)
    {
        int x = 0;
        Random random = new Random();
        Stopwatch time = new Stopwatch();
        time.Start();

        while (x < count)
        {
            if (value == 0)
            {
                var obj = new Pera();
            }
            else if (value == 1)
            {
                Pera obj = new Pera();
            }
            else if (value == 2)
            {
                var obj = new Banana();
            }
            else if (value == 3)
            {
                var obj = (0 == random.Next(0, 1) ? new Fruta(new Manga()).GetInstance() : new Fruta(new Pera()).GetInstance());
            }
            else
            {
                Banana obj = new Banana();
            }

            x++;
        }

        time.Stop();
        return time.Elapsed.ToString();
    }

    public void ExecManga()
    {
        var obj = new Fruta(new Manga()).GetInstance();
        Manga obj2 = obj;
    }

    public void ExecPera()
    {
        var obj = new Fruta(new Pera()).GetInstance();
        Pera obj2 = obj;
    }
}

以上结果与 ILSPY。

public string Exec(int count, int value)
{
    int x = 0;
    Random random = new Random();
    Stopwatch time = new Stopwatch();
    time.Start();

    for (; x < count; x++)
    {
        switch (value)
        {
            case 0:
                {
                    Pera obj5 = new Pera();
                    break;
                }
            case 1:
                {
                    Pera obj4 = new Pera();
                    break;
                }
            case 2:
                {
                    Banana obj3 = default(Banana);
                    break;
                }
            case 3:
                {
                    object obj2 = (random.Next(0, 1) == 0) ? new Fruta(new Manga()).GetInstance() : new Fruta(new Pera()).GetInstance();
                    break;
                }
            default:
                {
                    Banana obj = default(Banana);
                    break;
                }
        }
    }
time.Stop();
return time.Elapsed.ToString();
}

如果您希望执行此代码,请使用下面的代码,并获取时间差。

        static void Main(string[] args)
    {
        Executa exec = new Executa();            
        int x = 0;
        int times = 4;
        int count = 100000000;
        int[] intanceType = new int[4] { 0, 1, 2, 3 };

        while(x < times)
        {                
            Parallel.For(0, intanceType.Length, (i) => {
                Console.WriteLine($"Tentativa:{x} Tipo de Instancia: {intanceType[i]} Tempo Execução: {exec.Exec(count, intanceType[i])}");
            });
            x++;
        }

        Console.ReadLine();
    }

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