研发: Cocos2dx和Unity同时渲染方案

¥ 24000

¥ 24000 猿急送 技术与编程 中国大陆
60天前

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我们希望实现一个双引擎的同时运行的游戏系统,这个游戏将Cocos2d-x的UI层覆盖在Unity的3D场景之上。Unity负责3d场景的实现,Cocos2dx负责UI相关的功能模块。要求如下: 1. 创建两个独立的GLView,Unity在下层,Cocos在上层。需要确保渲染顺序正确, Cocos为透明渲染,Cocos的视图透明部分能显示Unity的内容 +-----------------------------+ | 系统原生窗口 | | | | +-------------------------+ | | | Unit

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