Spry Fox

高级图形工程师在Spry Fox

技术与编程
344天前

详细信息

**职位:** **高级图形工程师** – Spry Fox

**地点:** 美国

**职位描述:**

**高级图形工程师 – Spry Fox**
远程,美国
Spry Fox
**关于我们的团队:**
我们的座右铭是“让世界变得更美好”;我们通过制作游戏来实现这一目标。创新是Spry Fox的DNA的一部分。无论是设计鼓励发展友谊、阻止毒性的MMO,还是设计促进英语学习的独特益智游戏;我们总是在问自己“这个游戏如何改善你的生活?”

Spry Fox致力于成为一个令人愉悦的工作场所,是你生活中重要但不是主导的部分,并认识到加班是一种负面的、反生产力的行业做法——这是需要学习并在未来避免的东西。我们希望你有朋友、家庭、爱好和工作之外的生活。我们希望你爱你的同事,并知道他们100%支持你。我们希望你为你所做的和你如何做感到自豪。

在过去的10多年里,我们一直是完全远程的,Foxes遍布世界各地。为了使这运作良好,我们所有人都尽量在太平洋标准时间上午10点到下午2点在线并进行沟通,以确保我们有足够的重叠工作时间与我们的团队;否则,我们的时间表是灵活的,完全由我们个人控制!

现在我们成为Netflix的一部分,我们可以在更多的支持下做我们喜欢的事情,而不必担心如何实现盈利!我们一直专注于制作周到、原创的游戏……现在更是如此。

**关于工作**
作为一名高级图形工程师,你将领导我们提供在移动和桌面平台上我们风格化、舒适的世界的流畅体验。

你将亲身参与性能分析和优化材料和场景组织,为我们的项目构建GPU、CPU和内存可扩展性结构,探索渲染技术以增强我们游戏的基调(舒适、奇特、敬畏的时刻)。

你将成为我们的渲染优化专家,展现我们艺术团队工作的最好一面。与工程团队的其他成员一起,你将建立技术限制、资产标准以及为交付跨平台一致的玩家体验所需的资产管道补充。你将与艺术团队紧密合作,探索并平衡性能特性和我们视觉目标之间的权衡。

我们是一个小团队,正在制作一个大型游戏,所以你将有充分的机会为任何激发你兴趣的项目方面做出贡献。

**要求**
你曾负责在低端设备上发布3D标题的GPU和CPU性能(例如iOS、Android)。
能够自主进行调查,追踪我们的性能潜在瓶颈,并探索改善我们游戏外观的机会。
拥有强大的沟通技巧,这将帮助你在远程团队环境中取得成功。
拥有良好的同理心,帮助你与不同学科的同事建立联系,理解我们的客户,并展示成熟的冲突解决能力。
拥有强大的C++编程和调试技能。

**加分项**
你曾负责发布Unreal标题的性能优化。
对探索风格化艺术和开发实现我们视觉目标(及其超越)的新技术感兴趣。
有使用图形调试器(例如RenderDoc、Xcode、PIX、Nsight)识别瓶颈的经验。
你已经扩展了Unreal以实现项目特定的目标。
有经验或对自动化性能测试感兴趣。

我们的薪酬结构仅包括年薪;我们没有奖金。你每年可以选择你的薪酬有多少是工资,有多少是股票期权。为了确定你的个人市场最高薪酬,我们依赖市场指标,并考虑你的特定工作家族、背景、技能和经验来确定你的薪酬在市场范围内。这个角色的范围是10万美元到60万美元。

Netflix提供全面的福利,包括健康计划、心理健康支持、雇主匹配的401(k)退休计划、股票期权计划、残疾计划、健康储蓄和灵活支出账户、家庭形成福利以及生命和严重伤害福利。我们还提供带薪休假计划。全职小时工每年累积35天的带薪休假,用于度假、节假日和带薪病假。全职工资员工立即享有灵活的休假时间。在这里查看更多关于我们福利的详细信息。

Netflix拥有独特的文化和环境。在这里了解更多。

我们是平等机会雇主,庆祝多样性,认识到思想和背景的多样性构建了更强的团队。我们认真而深思熟虑地对待多样性和包容性。我们不因种族、宗教、肤色、祖籍、国籍、种姓、性别、性取向、性别认同或表达、年龄、残疾、医疗状况、怀孕、遗传构成、婚姻状况或军事服务而歧视。

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