开发了《战地》、《战神》、《使命召唤》等系列游戏的开发者!来加入我们吧!
这个Jobot职位由Maleakhi Situmorang主持
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薪资:每年160,000 - 200,000美元
关于我们的一些信息:
资深游戏开发者+顶级游戏+所有平台
《使命召唤》、《荣誉勋章》、《战神》等作品!
使命驱动
协作、持续学习、不断成长的心态
潜在的签约奖金
我们位于洛杉矶,是一家拥有良好记录的视频游戏开发公司。我们的使命是为全世界提供难忘的游戏体验!我们的执行团队对游戏开发充满热情!我们的信用列表包括畅销系列!我们正在积极寻找一位热爱快速成长公司挑战和兴奋的艺术总监!
我们正在快速发展,所以您在未来3年的成长可能是指数级的!如果这引起了您的兴趣,请继续阅读并申请以了解更多信息。
为什么加我们?
牙科计划
视力计划
全面医疗
人寿保险
免费自行车租赁
四周的假期
完全远程工作
培训和发展
工作详情
职责:
定义游戏的艺术风格,同时遵守初始艺术方向的创意愿景
通过使用适当的视觉参考、概念艺术、制作设计和氛围材料,向图形团队(首席艺术家、概念艺术家、环境艺术家、角色艺术家、动画团队)传达期望,无论是在质量水平还是内容(背景、环境、角色)方面
制定高标准的质量
监督并批准图形团队和营销团队完成的工作,确保所生产的元素符合游戏的愿景,并且符合质量标准
指导艺术任务流程的开发和维护
向团队提供指导和建议,必要时管理自由职业者和外部工作室
确保遵守艺术框架、时间表和预算
员工管理
管理员工的绩效评估和纪律跟进
积极参与招聘(简历和作品集筛选;测试更正;面试等)
要求:
对艺术基础、多种艺术风格、解剖学、吸引力有深入理解
跨多个学科指导和支持艺术家的经验
适应和创新新风格和技术的能力
强烈的合作性质,与创意总监和学科领导合作
对艺术学科及其工作流程有深入理解
强大的领导能力,以带领大量人员朝着单一愿景前进
对外包和承包商进行有效反馈的经验
在当前一代游戏机或PC游戏(AAA标题经验加分)上工作的经验
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