Spry Fox 正在寻找一名虚幻移动优化工程师来帮助我们开发一款新的原创游戏!
您将领导我们的工作,将我们的虚幻游戏客户端部署在 iOS 和 Android 上。您将亲自进行性能分析和优化材料和场景组织,识别有问题的资产和代码,并为我们的项目构建 GPU、CPU 和内存可扩展性结构,以适应我们的目标平台。您将是我们渲染优化的专家。与工程团队的其他成员一起,您将建立技术约束、资产标准和资产管道的添加,以确保在移动平台上提供流畅的玩家体验。您将与艺术团队紧密合作,探索并平衡性能特性与我们的视觉目标之间的权衡。
资格要求
加分项
我们提供什么?
在 Spry Fox 工作是怎样的体验?
Spry Fox 的座右铭是“让世界变得更美好”。我们通过我们制作的游戏来实现这一目标,无论是通过设计鼓励发展友谊并阻止毒性的 MMO,还是通过设计我们的益智游戏 Alphabear 2 来促进英语学习。我们一直在问自己“这款游戏如何改善你的生活?”
我们还努力成为一个令人愉快的工作公司。我们希望成为你生活中重要但不是占主导地位的一部分。我们希望你有朋友、家人、爱好和工作之外的生活。我们希望你喜欢你的同事,并知道他们 100% 支持你。我们希望你为你所做的和你做事的方式感到自豪。
我们制作高度原创的游戏。发明是我们 DNA 的一部分。你将从事的设计往往不适合舒适的类型箱。
我们是完全远程的,并且一直是完全远程的(超过 12 年),这意味着你可以在你喜欢的任何地方、以你喜欢的任何配置工作你的 40 小时一周。只要你几乎每天都有与团队的重叠时间,让人们知道你在做什么,并且不要让其他人悬着,几乎任何事情都可以。
我们目前有在欧洲、南非、南美、加拿大和美国的狐狸。我们每年有一次撤退,聚在一起,建立联系,讨论项目和公司的长期未来,并围坐在篝火旁聊天到很晚。我们尽量在太平洋标准时间上午 10 点到下午 2 点在线,以确保我们有足够的工作时间重叠,除此之外,我们的时间表是灵活的,完全由我们个人控制!
我们有工作之外的生活。我们中的许多人有孩子。不同的狐狸喜欢玩音乐、读书、讲故事 RPG 和旅行。
Spry Fox 认识到加班是我们行业中一种负面和反生产力的做法。我们认为一年中超过一两周的加班是管理上的严重失误——是需要从中学习并在将来避免的事情。在我们的工作室十一年的历史中,我们从未连续加班超过六周(一个污点,被归入我们遥远的过去,希望永远如此。
最后但并非最不重要的,我们现在是 Netflix 的一部分。这意味着我们可以在更多的支持下做我们喜欢做的事情,而不必担心如何实现我们游戏的货币化。我们仍然专注于制作深思熟虑的原创游戏,比以往任何时候都更加专注。:)
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