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如何获取类的属性列表?

如何获取一个类的所有属性的列表?

This 可能也有帮助。

R
Robert Harvey

反射;例如:

obj.GetType().GetProperties();

对于一个类型:

typeof(Foo).GetProperties();

例如:

class Foo {
    public int A {get;set;}
    public string B {get;set;}
}
...
Foo foo = new Foo {A = 1, B = "abc"};
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Console.WriteLine("{0}={1}", prop.Name, prop.GetValue(foo, null));
}

根据反馈...

要获取静态属性的值,请将 null 作为第一个参数传递给 GetValue

要查看非公共属性,请使用(例如)GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)(返回所有公共/私有实例属性)。


为了完整起见,还有由 TypeDescriptor.GetProperties(...) 公开的 ComponentModel - 它允许动态运行时属性(反射在编译时固定)。
建议:扩展答案以涵盖受保护/私有/静态/继承的属性。
您显示的 foreach 语句甚至可以在您想要获取其属性的类中工作:)
@Tadej 你的目标是什么框架?如果您使用的是 .NET 核心,则需要确保引用了 using System.Reflection 指令和 System.Reflection.TypeExtensions 包 - 这通过扩展方法提供了缺少的 API 表面
@HarryPehkonen,我认为您的示例不是财产;它是一个字段,因此您可以使用 foo.GetType().GetFields() 提取所有信息
J
JHobern

您可以使用反射来执行此操作:(来自我的库 - 这将获取名称和值)

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype)
{
    if (atype == null) return new Dictionary<string, object>();
    Type t = atype.GetType();
    PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
    Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object>();
    foreach (PropertyInfo prp in props)
    {
        object value = prp.GetValue(atype, new object[]{});
        dict.Add(prp.Name, value);
    }
    return dict;
}

这个东西不适用于具有索引的属性-为此(它变得笨拙):

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype, 
     Dictionary<string, object[]> indexers)
{
    /* replace GetValue() call above with: */
    object value = prp.GetValue(atype, ((indexers.ContainsKey(prp.Name)?indexers[prp.Name]:new string[]{});
}

此外,仅获取公共属性:(see MSDN on BindingFlags enum)

/* replace */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
/* with */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties(BindingFlags.Public)

这也适用于匿名类型!要获取名称:

public static string[] PropertiesFromType(object atype)
{
    if (atype == null) return new string[] {};
    Type t = atype.GetType();
    PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
    List<string> propNames = new List<string>();
    foreach (PropertyInfo prp in props)
    {
        propNames.Add(prp.Name);
    }
    return propNames.ToArray();
}

只是值几乎相同,或者您可以使用:

GetDictionaryFromType().Keys
// or
GetDictionaryFromType().Values

但这有点慢,我想。


...但是 atype.GetProperty(prp.Name) 会返回 prp 吗?
关于公共属性位,根据链接的 MSDN 文章:“注意您必须指定 Instance 或 Static 以及 Public 或 NonPublic 否则将不返回任何成员。”。所以示例代码应该是:t.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public)t.GetProperties(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public)
不是在寻找代码,而是在寻找反射的解释,哇,非常感谢!让它通用,你还不如说你的程序有超能力;)
P
Pang
public List<string> GetPropertiesNameOfClass(object pObject)
{
    List<string> propertyList = new List<string>();
    if (pObject != null)
    {
        foreach (var prop in pObject.GetType().GetProperties())
        {
            propertyList.Add(prop.Name);
        }
    }
    return propertyList;
}

此函数用于获取类属性列表。


您可能希望将其更改为使用 yield return。这没什么大不了的,但这是一种更好的方法。
我喜欢这个,因为它(几乎)是唯一不包括反射这个词的答案。
但这仍然使用反射。
我想这要好得多 pObject.GetType().GetProperties().Select(p=>p.Name)
J
Jacksonkr

根据@MarcGravell 的回答,这里有一个适用于 Unity C# 的版本。

ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}

J
Jon Limjap

您可以将 System.Reflection 命名空间与 Type.GetProperties() 方法一起使用:

PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);

i
iknow

尝试这个:

var model = new MyObject();
foreach (var property in model.GetType().GetProperties())
{
    var descricao = property;
    var type = property.PropertyType.Name;
}

这回答了OP以最直接的方式提出的问题。 6行就完成了。
P
Pang

这就是我的解决方案

public class MyObject
{
    public string value1 { get; set; }
    public string value2 { get; set; }

    public PropertyInfo[] GetProperties()
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties();
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
    {
        try
        {
            obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
            return obj;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
}

请。请永远不要这样做。这个 SO 应该尽最大努力回答一个关于应该做某事的方式的问题。如果您的库需要甚至允许使用成员名称的字符串表示来更改您的强类型对象,那么您的代码库存在很大的问题。并不是说这对于某些您可能显然无法控制系统的其他部分、公司政治或其他事情的情况是不必要的。但这看起来像是一个架构决策,而且是一个可怕的决策。这是一系列可怕的编程选择中的一个决定。
C
Ch Usman

以下代码将为您提供类属性/属性/表列的列表

var Properties = typeof(className).GetProperties().Select(x=>x.Name).Tolist();

D
Daan

您可以使用反射。

Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();

K
Kjartan

这是改进的@lucasjones 答案。在他回答之后,我在评论部分提到了改进。我希望有人会发现这很有用。

public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject,  BindingFlags bindingFlags)
{
    if (classObject == null)
    {
        throw new ArgumentNullException(nameof(classObject));
    }

        var type = classObject.GetType();
        var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);

        return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray();
 }

我想你可以为此编辑他的答案,而不是自己做。基本上,看哪个给出相同的观点会少一个答案。
S
Singaravelan

我也面临这样的要求。

从这次讨论中我得到了另一个想法,

Obj.GetType().GetProperties()[0].Name

这也显示了属性名称。

Obj.GetType().GetProperties().Count();

这显示了属性的数量。

谢谢大家。这是很好的讨论。