ChatGPT解决这个技术问题 Extra ChatGPT

较小时 UIScrollView 的中心内容

我在用于缩放和滚动的 UIScrollView 中有一个 UIImageView。如果滚动视图的图像/内容大于滚动视图,则一切正常。但是,当图像变得小于滚动视图时,它会粘在滚动视图的左上角。我想让它保持居中,就像照片应用程序一样。

关于在 UIScrollView 较小时保持内容居中的任何想法或示例?

我正在使用 iPhone 3.0。

以下代码几乎可以工作。如果我在达到最小缩放级别后捏它,图像会返回到左上角。

- (void)loadView {
    [super loadView];

    // set up main scroll view
    imageScrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:[[self view] bounds]];
    [imageScrollView setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
    [imageScrollView setDelegate:self];
    [imageScrollView setBouncesZoom:YES];
    [[self view] addSubview:imageScrollView];

    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"WeCanDoIt.png"]];
    [imageView setTag:ZOOM_VIEW_TAG];
    [imageScrollView setContentSize:[imageView frame].size];
    [imageScrollView addSubview:imageView];

    CGSize imageSize = imageView.image.size;
    [imageView release];

    CGSize maxSize = imageScrollView.frame.size;
    CGFloat widthRatio = maxSize.width / imageSize.width;
    CGFloat heightRatio = maxSize.height / imageSize.height;
    CGFloat initialZoom = (widthRatio > heightRatio) ? heightRatio : widthRatio;

    [imageScrollView setMinimumZoomScale:initialZoom];
    [imageScrollView setZoomScale:1];

    float topInset = (maxSize.height - imageSize.height) / 2.0;
    float sideInset = (maxSize.width - imageSize.width) / 2.0;
    if (topInset < 0.0) topInset = 0.0;
    if (sideInset < 0.0) sideInset = 0.0;
    [imageScrollView setContentInset:UIEdgeInsetsMake(topInset, sideInset, -topInset, -sideInset)];
}

- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView {
    return [imageScrollView viewWithTag:ZOOM_VIEW_TAG];
}

/************************************** NOTE **************************************/
/* The following delegate method works around a known bug in zoomToRect:animated: */
/* In the next release after 3.0 this workaround will no longer be necessary      */
/**********************************************************************************/
- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale {
    [scrollView setZoomScale:scale+0.01 animated:NO];
    [scrollView setZoomScale:scale animated:NO];
    // END Bug workaround

    CGSize maxSize = imageScrollView.frame.size;
    CGSize viewSize = view.frame.size;
    float topInset = (maxSize.height - viewSize.height) / 2.0;
    float sideInset = (maxSize.width - viewSize.width) / 2.0;
    if (topInset < 0.0) topInset = 0.0;
    if (sideInset < 0.0) sideInset = 0.0;
    [imageScrollView setContentInset:UIEdgeInsetsMake(topInset, sideInset, -topInset, -sideInset)];
}
你有没有彻底解决过这个问题?我正在努力解决同样的问题。
注意:如果 inset 不是 1(不缩放),则使用 initialZoom 值计算 inset。例如使用这些行: float topInset = (maxSize.height - imageSize.height * initialZoom) / 2.0; float sideInset = (maxSize.width - imageSize.width * initialZoom) / 2.0;最后设置初始缩放值 [imageScrollView setZoomScale: initialZoom];

E
Erdemus

我有非常简单的解决方案!您只需在放大 ScrollViewDelegate 时更新子视图(图像视图)的中心。如果缩放图像小于滚动视图,则调整 subview.center 否则中心为 (0,0)。

- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView 
{
    UIView *subView = [scrollView.subviews objectAtIndex:0];

    CGFloat offsetX = MAX((scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5, 0.0);
    CGFloat offsetY = MAX((scrollView.bounds.size.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5, 0.0);

    subView.center = CGPointMake(scrollView.contentSize.width * 0.5 + offsetX, 
                                 scrollView.contentSize.height * 0.5 + offsetY);
}

对我来说,这个解决方案比使用 Liam 的 NYOBetterZoom 更生涩。也许这取决于图像大小等。道德;使用最适合您需求的解决方案
Stackoverflow 金星为此。我一直在努力解决这个问题,但解决方案非常简单。
简化一点:CGFloat offsetX = MAX((scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5, 0.0);
当滚动视图有插入时,这个调整帮助了我:CGFloat offsetX = MAX((scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentInset.left - scrollView.contentInset.right - scrollView.contentSize.width) * 0.5, 0.0); CGFloat offsetY = MAX((scrollView.bounds.size.height - scrollView.contentInset.top - scrollView.contentInset.bottom - scrollView.contentSize.height) * 0.5, 0.0);
我注意到,与许多其他居中技术一样,这在使用 zoomToRect: 时似乎遇到了问题。如果您碰巧需要该功能,则使用 contentInset 方法效果更好。有关详细信息,请参阅 petersteinberger.com/blog/2013/how-to-center-uiscrollview
x
xaphod

@EvelynCordner's answer 是在我的应用中效果最好的一个。代码也比其他选项少得多。

如果有人需要,这是 Swift 版本:

func scrollViewDidZoom(_ scrollView: UIScrollView) {
    let offsetX = max((scrollView.bounds.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5, 0)
    let offsetY = max((scrollView.bounds.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5, 0)
    scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(offsetY, offsetX, 0, 0)
}

这个很好用!缩小后视图甚至可以正确动画。
我将此代码放在一个函数中,并在 viewDidLayoutSubviews 中调用它,以确保它最初设置正确。
很好的电话@CarterMedlin 对我的 Swift 3 初始加载帮助很大。
这似乎可行,但我不明白为什么,因为它似乎总是计算相同的插图:滚动视图的边界是固定的,内容大小也是如此。
缩放时 contentSize 变化 scrollView 大小仅是固定的
L
Liam Jones

好的,在过去的两天里,我一直在与这个作斗争,终于找到了一个非常可靠的(到目前为止......)解决方案,我认为我应该分享它并为其他人节省一些痛苦。 :) 如果您确实发现此解决方案有问题,请大喊!

我基本上已经完成了其他人所拥有的:搜索 StackOverflow、Apple 开发者论坛,查看了 three20、ScrollingMadness、ScrollTestSuite 等的代码。我尝试扩大 UIImageView 框架,使用 UIScrollView 的偏移量和/或插图来自 ViewController 等,但没有什么效果很好(其他人也发现了)。

睡在上面之后,我尝试了几个不同的角度:

子类化 UIImageView 以便它动态地改变它自己的大小 - 这一点都不好用。对 UIScrollView 进行子类化,使其动态更改自己的 contentOffset - 这对我来说似乎是赢家。

使用这个子类化 UIScrollView 方法,我将覆盖 contentOffset mutator,因此当图像缩放小于视口时它不会设置 {0,0} - 而是设置偏移量,以便图像将保持在视口中居中。到目前为止,它似乎总是有效。我已经用宽、高、小和大的图像检查了它,并且没有“工作但在最小缩放时捏会破坏它”的问题。

我已将使用此解决方案的示例项目上传到 github,您可以在此处找到它:http://github.com/nyoron/NYOBetterZoom


对于那些感兴趣的人——我已经更新了上面的链接项目,因此它对 ViewController 做“正确的事情”的依赖程度有所降低,自定义 UIScrollView 本身会处理更多的细节。
利亚姆,你摇滚。我是作为 ScrollingMadness 的作者这么说的。顺便说一句,iPad 上的 3.2+ 设置 contentInset 在 scrollViewDidZoom (一个新的 3.2+ 委托方法) Just Works。
非常整洁的一段代码。我一直在为此挠头。将项目添加到 handyiphonecode.com
这很棒。谢谢你。它并没有补偿我的 UIStatusBar 被隐藏,所以我将行 anOffset.y = -(scrollViewSize.height - zoomViewSize.height) / 2.0 更改为 anOffset.y = (-(scrollViewSize.height - zoomViewSize.height) / 2.0) + 10;
在我看来,bi Erdemus 给出的解决方案要简单得多。
E
Evelyn Cordner

对于更适合使用自动布局的滚动视图的解决方案,请使用滚动视图的内容插入,而不是更新滚动视图的子视图的框架。

- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView
{
    CGFloat offsetX = MAX((scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5, 0.0);
    CGFloat offsetY = MAX((scrollView.bounds.size.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5, 0.0);

    self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(offsetY, offsetX, 0.f, 0.f);
}

这对我有用,但是如果图像较小以某种方式开始,则此代码(直接调用时)不会更新滚动视图。我需要做的是首先将 UIScrollview 内的 UIView 放在同一个中心 (view.center = scrollview.center;),然后在 scrollViewDidZoom 中将 view.frame.origin xy 设置为 0再次。
对我也很有效,但我对 viewWillAppear 的主队列做了一个 dispatch_async,我在主滚动视图上调用了 scrollViewDidZoom:。这使视图以居中的图像显示。
viewDidLayoutSubviews 中调用此代码以确保在第一次显示视图时正确设置它。
J
JosephH

这段代码应该可以在大多数版本的 iOS 上运行(并且已经过测试可以在 3.1 以上版本上运行)。

它基于 photocoller 的 Apple WWDC 代码。

将以下内容添加到 UIScrollView 的子类中,并将 tileContainerView 替换为包含您的图像或图块的视图:

- (void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];

    // center the image as it becomes smaller than the size of the screen
    CGSize boundsSize = self.bounds.size;
    CGRect frameToCenter = tileContainerView.frame;

    // center horizontally
    if (frameToCenter.size.width < boundsSize.width)
        frameToCenter.origin.x = (boundsSize.width - frameToCenter.size.width) / 2;
    else
        frameToCenter.origin.x = 0;

    // center vertically
    if (frameToCenter.size.height < boundsSize.height)
        frameToCenter.origin.y = (boundsSize.height - frameToCenter.size.height) / 2;
    else
        frameToCenter.origin.y = 0;

    tileContainerView.frame = frameToCenter;
}

这应该是公认的答案,因为它更简单。谢谢。你救了我的命!!!!!! :D
删除所有 iOS 3.2+ API 调用后,居中逻辑似乎只适用于 iOS 3.2+ 而不是 3.1.3 的设备(跳跃、闪烁、随机偏移)。我已经比较了 3.1.3 和 3.2+ 之间的帧原点和大小的输出,即使它们匹配,由于某种原因,子视图仍然定位不正确。很奇怪。只有利亚姆·琼斯的回答对我有用。
@Erdemus 和 @JosephH 解决方案都有效,但 UIScrollView 子类方法似乎更可取:它在第一次显示视图时调用 + 在进行缩放时连续调用(而 scrollViewDidZoom 仅在每次滚动后调用一次) )
h
hpique

目前我正在继承 UIScrollView 并覆盖 setContentOffset: 以根据 contentSize 调整偏移量。它适用于捏合和程序缩放。

@implementation HPCenteringScrollView

- (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset
{
    const CGSize contentSize = self.contentSize;
    const CGSize scrollViewSize = self.bounds.size;

    if (contentSize.width < scrollViewSize.width)
    {
        contentOffset.x = -(scrollViewSize.width - contentSize.width) / 2.0;
    }

    if (contentSize.height < scrollViewSize.height)
    {
        contentOffset.y = -(scrollViewSize.height - contentSize.height) / 2.0;
    }

    [super setContentOffset:contentOffset];
}

@end

除了短小精悍之外,这段代码还产生了比@Erdemus 解决方案更平滑的缩放。您可以在 RMGallery 演示中看到它的实际效果。


你不需要继承 UIScrollView 来实现这个方法。 Apple 允许您在委托方法中查看滚动和缩放事件。具体来说: - (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView;
我见过的最好的解决方案(即使在使用约束时也能工作)。
m
mwright

我花了一天时间解决这个问题,最终实现了 scrollViewDidEndZooming:withView:atScale: 如下:

- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale {
    CGFloat screenWidth = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width;
    CGFloat screenHeight = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height;
    CGFloat viewWidth = view.frame.size.width;
    CGFloat viewHeight = view.frame.size.height;

    CGFloat x = 0;
    CGFloat y = 0;

    if(viewWidth < screenWidth) {
        x = screenWidth / 2;
    }
    if(viewHeight < screenHeight) {
        y = screenHeight / 2 ;
    }

    self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(y, x, y, x);
}

这可确保当图像小于屏幕时,它周围仍有足够的空间,因此您可以将其定位到您想要的确切位置。

(假设你的 UIScrollView 包含一个 UIImageView 来保存图像)

本质上,它的作用是检查您的图像视图的宽度/高度是否小于屏幕的宽度/高度,如果是,则创建一个屏幕宽度/高度一半的插图(如果您希望图像走出屏幕边界)。

请注意,由于这是一个 UIScrollViewDelegate 方法,请不要忘记将其添加到视图控制器的声明中,以避免出现构建问题。


J
Jonah

Apple 已向 iphone 开发者计划的所有成员发布了 2010 年 WWDC 会议视频。讨论的主题之一是他们如何创建照片应用程序!!!他们逐步构建了一个非常相似的应用程序,并免费提供了所有代码。

它也不使用私有 api。由于保密协议,我不能把任何代码放在这里,但这里是示例代码下载的链接。您可能需要登录才能获得访问权限。

http://connect.apple.com/cgi-bin/WebObjects/MemberSite.woa/wa/getSoftware?code=y&source=x&bundleID=20645

而且,这里是 iTunes WWDC 页面的链接:

http://insideapple.apple.com/redir/cbx-cgi.do?v=2&la=en&lc=&a=kGSol9sgPHP%2BtlWtLp%2BEP%2FnxnZarjWJglPBZRHd3oDbACudP51JNGS8KlsFgxZto9X%2BTsnqSbeUSWX0doe%2Fzv%2FN5XV55%2FomsyfRgFBysOnIVggO%2Fn2p%2BiweDK%2F%2FmsIXj


有问题的示例是 MyImagePicker,有趣的是,它表现出同样的问题。
我应该更清楚。有问题的示例实际上是“PhotoScroller”而不是“MyImagePicker”。你是对的,“MyImagePicker”不能正常工作。但是,“PhotoScroller”可以。试试看。
你还记得他们讨论 Photoscroller 的 WWDC 视频的标题吗?
它被称为“使用滚动视图设计应用程序”。
W
Wojciech Nagrodzki

如果其他任何内容都不需要 contentInset,则可以使用它来居中滚动视图的内容。

class ContentCenteringScrollView: UIScrollView {

    override var bounds: CGRect {
        didSet { updateContentInset() }
    }

    override var contentSize: CGSize {
        didSet { updateContentInset() }
    }

    private func updateContentInset() {
        var top = CGFloat(0)
        var left = CGFloat(0)
        if contentSize.width < bounds.width {
            left = (bounds.width - contentSize.width) / 2
        }
        if contentSize.height < bounds.height {
            top = (bounds.height - contentSize.height) / 2
        }
        contentInset = UIEdgeInsets(top: top, left: left, bottom: top, right: left)
    }
}

如果这种方法的优势在于您仍然可以使用 contentLayoutGuide 将内容放置在滚动视图中

scrollView.addSubview(imageView)
imageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
NSLayoutConstraint.activate([
    imageView.leadingAnchor.constraint(equalTo: scrollView.contentLayoutGuide.leadingAnchor),
    imageView.trailingAnchor.constraint(equalTo: scrollView.contentLayoutGuide.trailingAnchor),
    imageView.topAnchor.constraint(equalTo: scrollView.contentLayoutGuide.topAnchor),
    imageView.bottomAnchor.constraint(equalTo: scrollView.contentLayoutGuide.bottomAnchor)
])

或者只是在 Xcode 的 Interface Builder 中拖放内容。


D
DShah

好的,这个解决方案对我有用。我有一个 UIScrollView 的子类,其中引用了它正在显示的 UIImageView。每当 UIScrollView 缩放时,就会调整 contentSize 属性。在设置器中,我适当地缩放 UIImageView 并调整其中心位置。

-(void) setContentSize:(CGSize) size{
CGSize lSelfSize = self.frame.size;
CGPoint mid;
if(self.zoomScale >= self.minimumZoomScale){
    CGSize lImageSize = cachedImageView.initialSize;
    float newHeight = lImageSize.height * self.zoomScale;

    if (newHeight < lSelfSize.height ) {
        newHeight = lSelfSize.height;
    }
    size.height = newHeight;

    float newWidth = lImageSize.width * self.zoomScale;
    if (newWidth < lSelfSize.width ) {
        newWidth = lSelfSize.width;
    }
    size.width = newWidth;
    mid = CGPointMake(size.width/2, size.height/2);

}
else {
    mid = CGPointMake(lSelfSize.width/2, lSelfSize.height/2);
}

cachedImageView.center = mid;
[super  setContentSize:size];
[self printLocations];
NSLog(@"zoom %f setting size %f x %f",self.zoomScale,size.width,size.height);
}

每次我在 UIScrollView 上设置图像时,我都会调整它的大小。滚动视图中的 UIScrollView 也是我创建的自定义类。

-(void) resetSize{
    if (!scrollView){//scroll view is view containing imageview
        return;
    }

    CGSize lSize = scrollView.frame.size;

    CGSize lSelfSize = self.image.size; 
    float lWidth = lSize.width/lSelfSize.width;
    float lHeight = lSize.height/lSelfSize.height;

    // choose minimum scale so image width fits screen
    float factor  = (lWidth<lHeight)?lWidth:lHeight;

    initialSize.height = lSelfSize.height  * factor;
    initialSize.width = lSelfSize.width  * factor;

    [scrollView setContentSize:lSize];
    [scrollView setContentOffset:CGPointZero];
    scrollView.userInteractionEnabled = YES;
}

使用这两种方法,我可以拥有一个与照片应用程序一样的视图。


这似乎可以解决问题,这是一个相当简单的解决方案。一些缩放过渡并不完美,但我相信它可以修复。我会再做一些实验。
更新前解决方案很清楚。现在有点混乱。你能澄清一下吗?
e
etolstoy

我这样做的方法是在层次结构中添加一个额外的视图:

UIScrollView -> UIView -> UIImageView

为您的 UIView 提供与 UIScrollView 相同的纵横比,并将您的 UIImageView 居中。


谢谢,哈特芬奇。也会试试这个。您可以发布示例代码或更改我的示例代码以显示您如何构建视图层次结构吗?
这类作品。除了因为 UIView 是 UIScrollView 的大小,如果图像更小(即横向而不是纵向),您可以将部分图像滚动到屏幕外。照片应用程序不允许这样做,并且看起来更好。
L
LightMan

只是快速批准的答案,但没有使用委托进行子类化

func centerScrollViewContents(scrollView: UIScrollView) {
    let contentSize = scrollView.contentSize
    let scrollViewSize = scrollView.frame.size;
    var contentOffset = scrollView.contentOffset;

    if (contentSize.width < scrollViewSize.width) {
        contentOffset.x = -(scrollViewSize.width - contentSize.width) / 2.0
    }

    if (contentSize.height < scrollViewSize.height) {
        contentOffset.y = -(scrollViewSize.height - contentSize.height) / 2.0
    }

    scrollView.setContentOffset(contentOffset, animated: false)
}

// UIScrollViewDelegate    
func scrollViewDidZoom(scrollView: UIScrollView) {
    centerScrollViewContents(scrollView)
}

C
Changwei

我知道上面的一些答案是正确的,但我只是想给出一些解释,评论会让你明白我们为什么这样做。

当我第一次加载滚动视图时,我编写了以下代码使其居中,请注意我们先设置contentOffset,然后设置contentInset

    scrollView.maximumZoomScale = 8
    scrollView.minimumZoomScale = 1

    // set vContent frame
    vContent.frame = CGRect(x: 0,
                            y: 0  ,
                            width: vContentWidth,
                            height: vContentWidth)
    // set scrollView.contentSize
    scrollView.contentSize = vContent.frame.size

    //on the X direction, if contentSize.width > scrollView.bounds.with, move scrollView from 0 to offsetX to make it center(using `scrollView.contentOffset`)
    // if not, don't need to set offset, but we need to set contentInset to make it center.(using `scrollView.contentInset`)
    // so does the Y direction.
    let offsetX = max((scrollView.contentSize.width - scrollView.bounds.width) * 0.5, 0)
    let offsetY = max((scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.height) * 0.5, 0)
    scrollView.contentOffset = CGPoint(x: offsetX, y: offsetY)

    let topX = max((scrollView.bounds.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5, 0)
    let topY = max((scrollView.bounds.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5, 0)
    scrollView.contentInset = UIEdgeInsets(top: topY, left: topX, bottom: 0, right: 0)

然后,当我捏 vContent 时,我编写以下代码使其居中。

func scrollViewDidZoom(_ scrollView: UIScrollView) {
    //we just need to ensure that the content is in the center when the contentSize is less than scrollView.size.
    let topX = max((scrollView.bounds.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5, 0)
    let topY = max((scrollView.bounds.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5, 0)
    scrollView.contentInset = UIEdgeInsets(top: topY, left: topX, bottom: 0, right: 0)
}

T
Tim

您可以观察 UIScrollView 的 contentSize 属性(使用键值观察或类似方法),并在 contentSize 更改为小于滚动视图大小时自动调整 contentInset


会尝试。这可以用 UIScrollViewDelegate 方法而不是观察 contentSize 吗?
最有可能的;您会使用 - (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale(在 developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/… 中描述),但我更喜欢观察 contentSize,否则您最终会丢弃新的缩放比例并从视图中找到它。 (除非您可以根据视图的相对大小得出一些很棒的数学。)
谢谢,蒂姆。我正在使用 scrollViewDidEndZooming 。查看有问题的代码(我在您第一次回复后添加了它)。它几乎可以工作。如果我在达到 minimumZoomScale 后捏住图像,则剩下的唯一问题是,它会返回到左上角。
您的意思是它可以从最小缩放比例以外的任何比例进行捏合(使图像居中),并且只有在您达到最小比例后再次尝试捏合时才会中断?或者它根本不适用于最小规模?
第一个。它将图像居中以从最小缩放比例以外的任何比例进行捏合,如果您在达到最小比例后再次尝试捏合,它会中断。此外,当它第一次达到最小缩放比例时,内容会像从顶部进入一样短暂动画,这会产生短暂的怪异效果。这至少发生在 3.0 模拟器上。
S
SEQOY Development Team

UISCrollView 的内容居中的一种优雅方式是这样。

UIScrollViewcontentSize 添加一个观察者,因此每次内容更改时都会调用此方法...

[myScrollView addObserver:delegate 
               forKeyPath:@"contentSize"
                  options:(NSKeyValueObservingOptionNew) 
                  context:NULL];

现在在你的观察者方法上:

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath   ofObject:(id)object   change:(NSDictionary *)change   context:(void *)context { 

    // Correct Object Class.
    UIScrollView *pointer = object;

    // Calculate Center.
    CGFloat topCorrect = ([pointer bounds].size.height - [pointer viewWithTag:100].bounds.size.height * [pointer zoomScale])  / 2.0 ;
            topCorrect = ( topCorrect < 0.0 ? 0.0 : topCorrect );

    topCorrect = topCorrect - (  pointer.frame.origin.y - imageGallery.frame.origin.y );

    // Apply Correct Center.
    pointer.center = CGPointMake(pointer.center.x,
                                 pointer.center.y + topCorrect ); }

您应该更改 [pointer viewWithTag:100]。替换为您的内容视图 UIView。还要更改 imageGallery 指向您的窗口大小。

还要更改 imageGallery 指向您的窗口大小。

每次他的大小改变时,这将纠正内容的中心。

注意:此内容效果不佳的唯一方法是使用 UIScrollView 的标准缩放功能。


无法使这个工作。似乎您将滚动视图而不是其内容居中。为什么窗口大小很重要?代码不应该也更正 x 位置吗?
B
Bartek

这是我对这个问题的解决方案,它适用于滚动视图中的任何类型的视图。

-(void)scrollViewDidZoom:(__unused UIScrollView *)scrollView 
    {
    CGFloat top;
    CGFloat left;
    CGFloat bottom;
    CGFloat right;

    if (_scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width) {
        DDLogInfo(@"contentSize %@",NSStringFromCGSize(_scrollView.contentSize));

        CGFloat width = (_scrollView.bounds.size.width-_scrollView.contentSize.width)/2.0;

        left = width;
        right = width;


    }else {
        left = kInset;
        right = kInset;
    }

    if (_scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height) {

        CGFloat height = (_scrollView.bounds.size.height-_scrollView.contentSize.height)/2.0;

        top = height;
        bottom = height;

    }else {
        top = kInset;
        right = kInset;
    }

    _scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);



  if ([self.tiledScrollViewDelegate respondsToSelector:@selector(tiledScrollViewDidZoom:)])
  {
        [self.tiledScrollViewDelegate tiledScrollViewDidZoom:self];
  }
}

j
jazzcat

这里有很多解决方案,但我会冒险将自己的解决方案放在这里。这有两个好处:它不会弄乱缩放体验,就像更新正在进行的图像视图框架一样,并且它尊重原始滚动视图插图(例如,在 xib 或情节提要中定义,以优雅地处理半透明工具栏等) .

首先,定义一个小助手:

CGSize CGSizeWithAspectFit(CGSize containerSize, CGSize contentSize) {
    CGFloat containerAspect = containerSize.width / containerSize.height,
            contentAspect = contentSize.width / contentSize.height;

    CGFloat scale = containerAspect > contentAspect
                    ? containerSize.height / contentSize.height
                    : containerSize.width / contentSize.width;

    return CGSizeMake(contentSize.width * scale, contentSize.height * scale);
}

要保留原始插图,定义字段:

UIEdgeInsets originalScrollViewInsets;

在 viewDidLoad 的某个地方填充它:

originalScrollViewInsets = self.scrollView.contentInset;

将 UIImageView 放入 UIScrollView (假设 UIImage 本身在 loadedImage 变量中):

CGSize containerSize = self.scrollView.bounds.size;
containerSize.height -= originalScrollViewInsets.top + originalScrollViewInsets.bottom;
containerSize.width -= originalScrollViewInsets.left + originalScrollViewInsets.right;

CGSize contentSize = CGSizeWithAspectFit(containerSize, loadedImage.size);

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:(CGRect) { CGPointZero, contentSize }];
imageView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingNone;
imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
imageView.image = loadedImage;

[self.scrollView addSubview:imageView];
self.scrollView.contentSize = contentSize;

[self centerImageViewInScrollView];

scrollViewDidZoom: 来自 UIScrollViewDelegate 的滚动视图:

- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView {
    if (scrollView == self.scrollView) {
        [self centerImageViewInScrollView];
    }
}

最后,以自身为中心:

- (void)centerImageViewInScrollView {
    CGFloat excessiveWidth = MAX(0.0, self.scrollView.bounds.size.width - self.scrollView.contentSize.width),
            excessiveHeight = MAX(0.0, self.scrollView.bounds.size.height - self.scrollView.contentSize.height),
            insetX = excessiveWidth / 2.0,
            insetY = excessiveHeight / 2.0;

    self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(
            MAX(insetY, originalScrollViewInsets.top),
            MAX(insetX, originalScrollViewInsets.left),
            MAX(insetY, originalScrollViewInsets.bottom),
            MAX(insetX, originalScrollViewInsets.right)
    );
}

我还没有测试方向变化(即调整 UIScrollView 本身大小的正确反应),但修复它应该相对容易。


M
Maulik

您会发现 Erdemus 发布的解决方案确实有效,但是…… 在某些情况下,scrollViewDidZoom 方法没有被调用并且您的图像卡在左上角。一个简单的解决方案是在最初显示图像时显式调用该方法,如下所示:

[self scrollViewDidZoom: scrollView];

在许多情况下,您可能会调用此方法两次,但与本主题中的其他一些答案相比,这是一种更简洁的解决方案。


Y
Yedy

Apple 的 Photo Scroller 示例完全符合您的要求。把它放在你的 UIScrollView 子类中并将 _zoomView 更改为你的 UIImageView。

-(void)layoutSubviews{
  [super layoutSubviews];
  // center the zoom view as it becomes smaller than the size of the screen
  CGSize boundsSize = self.bounds.size;
  CGRect frameToCenter = self.imageView.frame;
  // center horizontally
  if (frameToCenter.size.width < boundsSize.width){
     frameToCenter.origin.x = (boundsSize.width - frameToCenter.size.width) / 2;
  }else{
    frameToCenter.origin.x = 0;
  }
  // center vertically
  if (frameToCenter.size.height < boundsSize.height){
     frameToCenter.origin.y = (boundsSize.height - frameToCenter.size.height) / 2;
  }else{
    frameToCenter.origin.y = 0;
  }
  self.imageView.frame = frameToCenter; 
}

Apple's Photo Scroller Sample Code


C
Community

为了使动画流畅,设置

self.scrollview.bouncesZoom = NO;

并使用此功能(使用 this answer 处的方法找到中心)

- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(CGFloat)scale {
    [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
        float offsetX = MAX((scrollView.bounds.size.width-scrollView.contentSize.width)/2, 0);
        float offsetY = MAX((scrollView.bounds.size.height-scrollView.contentSize.height)/2, 0);
        self.imageCoverView.center = CGPointMake(scrollView.contentSize.width*0.5+offsetX, scrollView.contentSize.height*0.5+offsetY);
    }];
}

这会产生弹跳效果,但事先不涉及任何突然的运动。


d
dejix

如果您的内部 imageView 具有初始特定宽度(例如 300),并且您只想将其宽度集中在小于其初始宽度的缩放上,这也可能对您有所帮助。

 func scrollViewDidZoom(scrollView: UIScrollView){
    if imageView.frame.size.width < 300{
        imageView.center.x = self.view.frame.width/2
    }
  }

k
knbk

这是我目前的工作方式。它更好,但仍然不完美。尝试设置:

 myScrollView.bouncesZoom = YES; 

解决在 minZoomScale 时视图不居中的问题。

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
CGSize screenSize = [[self view] bounds].size;//[[UIScreen mainScreen] bounds].size;//
CGSize photoSize = [yourImage size];
CGFloat topInset = (screenSize.height - photoSize.height * [myScrollView zoomScale]) / 2.0;
CGFloat sideInset = (screenSize.width - photoSize.width * [myScrollView zoomScale]) / 2.0;

if (topInset < 0.0)
{ topInset = 0.0; }
if (sideInset < 0.0)
{ sideInset = 0.0; } 
[myScrollView setContentInset:UIEdgeInsetsMake(topInset, sideInset, -topInset, -sideInset)];
ApplicationDelegate *appDelegate = (ApplicationDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];

CGFloat scrollViewHeight; //Used later to calculate the height of the scrollView
if (appDelegate.navigationController.navigationBar.hidden == YES) //If the NavBar is Hidden, set scrollViewHeight to 480
{ scrollViewHeight = 480; }
if (appDelegate.navigationController.navigationBar.hidden == NO) //If the NavBar not Hidden, set scrollViewHeight to 360
{ scrollViewHeight = 368; }

imageView.frame = CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(yourImage)* [myScrollView zoomScale], CGImageGetHeight(yourImage)* [myScrollView zoomScale]);

[imageView setContentMode:UIViewContentModeCenter];
}

另外,我执行以下操作以防止图像在缩小后粘在侧面。

- (void) scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale {
myScrollView.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 420);
 //put the correct parameters for your scroll view width and height above
}

嗨乔纳。似乎我们处理同样的问题已经有一段时间了。将检查您的两个解决方案并尽快回复。
嗨乔纳,我尝试了你的最新解决方案。但是,什么是临时图像?我试着把temporaryImage = imageView.image;但是,一旦我放大,图像就会消失。谢谢, 潘纳格
Pannag,temporaryImage 的名字很糟糕。它应该被称为 myImage,因为它就是您使用的任何图片。对困惑感到抱歉。
k
knbk

好的,我想我已经找到了一个很好的解决这个问题的方法。诀窍是不断地重新调整 imageView's 框架。我发现这比不断调整 contentInsetscontentOffSets 要好得多。我不得不添加一些额外的代码来容纳纵向和横向图像。

这是代码:

- (void) scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale {

CGSize screenSize = [[self view] bounds].size;

if (myScrollView.zoomScale <= initialZoom +0.01) //This resolves a problem with the code not working correctly when zooming all the way out.
{
    imageView.frame = [[self view] bounds];
    [myScrollView setZoomScale:myScrollView.zoomScale +0.01];
}

if (myScrollView.zoomScale > initialZoom)
{
    if (CGImageGetWidth(temporaryImage.CGImage) > CGImageGetHeight(temporaryImage.CGImage)) //If the image is wider than tall, do the following...
    {
        if (screenSize.height >= CGImageGetHeight(temporaryImage.CGImage) * [myScrollView zoomScale]) //If the height of the screen is greater than the zoomed height of the image do the following...
        {
            imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 320*(myScrollView.zoomScale), 368);
        }
        if (screenSize.height < CGImageGetHeight(temporaryImage.CGImage) * [myScrollView zoomScale]) //If the height of the screen is less than the zoomed height of the image do the following...
        {
            imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 320*(myScrollView.zoomScale), CGImageGetHeight(temporaryImage.CGImage) * [myScrollView zoomScale]);
        }
    }
    if (CGImageGetWidth(temporaryImage.CGImage) < CGImageGetHeight(temporaryImage.CGImage)) //If the image is taller than wide, do the following...
    {
        CGFloat portraitHeight;
        if (CGImageGetHeight(temporaryImage.CGImage) * [myScrollView zoomScale] < 368)
        { portraitHeight = 368;}
        else {portraitHeight = CGImageGetHeight(temporaryImage.CGImage) * [myScrollView zoomScale];}

        if (screenSize.width >= CGImageGetWidth(temporaryImage.CGImage) * [myScrollView zoomScale]) //If the width of the screen is greater than the zoomed width of the image do the following...
        {
            imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 320, portraitHeight);
        }
        if (screenSize.width < CGImageGetWidth (temporaryImage.CGImage) * [myScrollView zoomScale]) //If the width of the screen is less than the zoomed width of the image do the following...
        {
            imageView.frame = CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(temporaryImage.CGImage) * [myScrollView zoomScale], portraitHeight);
        }
    }
    [myScrollView setZoomScale:myScrollView.zoomScale -0.01];
}

e
etolstoy

只需禁用分页,它就可以正常工作:

scrollview.pagingEnabled = NO;

a
aryaxt

我有同样的问题。这是我解决的方法

此代码应作为 scrollView:DidScroll: 的结果调用

CGFloat imageHeight = self.imageView.frame.size.width * self.imageView.image.size.height / self.imageView.image.size.width;
BOOL imageSmallerThanContent = (imageHeight < self.scrollview.frame.size.height) ? YES : NO;
CGFloat topOffset = (self.imageView.frame.size.height - imageHeight) / 2;

// If image is not large enough setup content offset in a way that image is centered and not vertically scrollable
if (imageSmallerThanContent) {
     topOffset = topOffset - ((self.scrollview.frame.size.height - imageHeight)/2);
}

self.scrollview.contentInset = UIEdgeInsetsMake(topOffset * -1, 0, topOffset * -1, 0);

N
Nick Podratz

虽然这个问题有点老了,但问题仍然存在。我在 Xcode 7 中解决了这个问题,方法是将最上面的项目(在本例中为 topLabel)到超级视图(scrollView)的垂直空间约束设置为 IBOutlet,然后重新计算其每次内容根据 scrollView 的子视图(topLabelbottomLabel)的高度而变化时保持不变。

class MyViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
    @IBOutlet weak var topLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var bottomLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var toTopConstraint: NSLayoutConstraint!

    override func viewDidLayoutSubviews() {
        let heightOfScrollViewContents = (topLabel.frame.origin.y + topLabel.frame.size.height - bottomLabel.frame.origin.y)
        // In my case abs() delivers the perfect result, but you could also check if the heightOfScrollViewContents is greater than 0.
        toTopConstraint.constant = abs((scrollView.frame.height - heightOfScrollViewContents) / 2)
    }

    func refreshContents() {
        // Set the label's text …

        self.view.layoutIfNeeded()
    }
}

Y
Yang_____

一个 Swift 版本,它只是子类 UIScrollView 并自己夸大子视图。它工作得非常顺利。

import UIKit

class CenteringScrollView: UIScrollView {
    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        if zoomScale < 1.0 {
            if let subview = self.subviews.first {
                subview.center.x = self.center.x
            }
        }
    }
}


但是,此方法反复调用 viewForZooming(in:)

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