ChatGPT解决这个技术问题 Extra ChatGPT

如何在 Dart 中生成随机数?

如何使用 Dart 生成随机数?

你怎么知道他们是坏数字?关于随机的事情是你永远无法真正说出... i46.tinypic.com/2vw7237.gif
相信我,如果你使用 dart:core Math,你就会知道它们很糟糕。 :) 这是错误:code.google.com/p/dart/issues/detail?id=499
如果您想知道您的随机数是否错误,请使用我的 ChiSquare 库找出:github.com/kaisellgren/ChiSquare

F
Frank van Puffelen

使用 dart:math 中的 Random 类:

import 'dart:math';

main() {
  var rng = Random();
  for (var i = 0; i < 10; i++) {
    print(rng.nextInt(100));
  }
}

截至撰写本文时,此代码已使用 Dart VM 和 dart2js 进行了测试。


如果您想要加密的强随机数,最好阅读带有 File 类的 /dev/urandom
负随机数(双打)怎么样?我正在尝试实现一个 randomRange 方法,该方法将生成例如从 -0.8 到 0.9 ......结果将是例如 -0.32
@just_a_dude 这听起来像是 stackoverflow 的完美问题。考虑创建一个新问题:)
例如,从 -0.8 到 0.9 生成的方法很简单。您只需要映射值。你的范围是 0.8+0.9= 1,7。因此,如果您输入 rng.nextInt(1700),您将获得 0 到 1700 之间的数字。除以 100 并减少 -0,8。意思是 yourRnd = rng.nextInt(1700)/100.0-0.8。您可以使用更多选项,例如甚至不使用 nextInt 而是将 0-1 加倍,乘以 1,7 并移位 -0.8
new Random.secure() 来自 dart 1.1.4 的加密强随机数
S
Samir Rahimy

您可以通过 dart:math 库中的 Random 类对象 random.nextInt(max) 来实现它。 nextInt() 方法需要最大限制。随机数从 0 开始,最大限制本身是独占的。

import 'dart:math';
Random random = new Random();
int randomNumber = random.nextInt(100); // from 0 upto 99 included

如果要添加最小限制,请将最小限制添加到结果中

int randomNumber = random.nextInt(90) + 10; // from 10 upto 99 included

A
Aymen Dn

试试这个,你可以控制最小值/最大值:

请注意,您需要导入飞镖数学库。

import 'dart:math';

void main() {
  
  int random(min, max) {
    return min + Random().nextInt(max - min);
  }

  print(random(5, 20)); // Output : 19, 5, 15..
}

n
nbro

这是用于生成随机数列表的片段

import 'dart:math';

main() {
  var rng = new Random();
  var l = new List.generate(12, (_) => rng.nextInt(100));
}

这将生成一个从 0 到 99(含)的 12 个整数的列表。


G
Günter Zöchbauer

刚刚向 dart:math 添加了一个安全随机 API

new Random.secure()

dart:math Random 添加了一个安全构造函数,返回一个加密安全随机生成器,该生成器从嵌入器提供的熵源中读取每个生成的随机值。

它委托给浏览器中的 window.crypto.getRandomValues() 和操作系统(如服务器上的 urandom


此新 API 在 1.14-dev 或更高版本中可用。
S
Sam McCall

如果您需要加密安全随机数(例如用于加密),并且您在浏览器中,则可以使用 DOM cryptography API

int random() {
  final ary = new Int32Array(1);
  window.crypto.getRandomValues(ary);
  return ary[0];
}

这适用于 Dartium、Chrome 和 Firefox,但可能不适用于其他浏览器,因为这是一个实验性 API。


D
D V Yogesh

它对我有用new Random().nextInt(100); // MAX = number

它将给出 0 到 99 个随机数

示例::

import 'dart:math';
int MAX = 100;
print(new Random().nextInt(MAX));`

C
Chad McAdams

无法发表评论,因为我刚刚创建了这个帐户,但我想确保指出 @eggrobot78 的解决方案有效,但它在 dart 中是专有的,因此它不包括最后一个数字。如果将最后一行更改为“r = min + rnd.nextInt(max - min + 1);”,那么它也应该包含最后一个数字。

解释:

max = 5;
min = 3;
Random rnd = new Random();
r = min + rnd.nextInt(max - min);
//max - min is 2
//nextInt is exclusive so nextInt will return 0 through 1
//3 is added so the line will give a number between 3 and 4
//if you add the "+ 1" then it will return a number between 3 and 5

N
Nzuzo

让我用一个简单的骰子滚动应用程序形式的实际示例来解决这个问题,该应用程序在点击时随机调用 6 个骰子面图像中的 1 个到屏幕上。

首先声明一个生成随机数的变量(不要忘记导入 dart.math)。然后声明一个变量,将 1 到 6 之间的约束内的初始随机数解析为整数。

这两个变量都是静态私有的,以便初始化一次。这不是什么大问题,但如果您必须初始化一大堆随机数,这将是一个好习惯。

static var _random = new Random();
static var _diceface = _random.nextInt(6) +1 ;

现在创建一个带有 ClipRRect 作为子对象的手势检测小部件,以便在点击时将六个骰子面图像之一返回到屏幕。

GestureDetector(
          onTap: () {
            setState(() {
              _diceface = _random.nextInt(6) +1 ;
            });
          },
          child: ClipRRect(
            clipBehavior: Clip.hardEdge,
            borderRadius: BorderRadius.circular(100.8),
              child: Image(
                image: AssetImage('images/diceface$_diceface.png'),
                fit: BoxFit.cover,
              ),
          )
        ),

每次点击屏幕时都会生成一个新的随机数,并参考该数字来选择选择哪个骰子面图像。

我希望这个例子有帮助:)

Dice rolling app using random numbers in dart


_random 应该是 _rnd,反之亦然
m
mishalhaneef

您可以通过这种方式简单地生成一个名为 Random() 的类;

你可以使用它并生成随机数

Random objectname = Random();
int number = objectname.nextInt(100);
// it will generate random number within 100.

g
george koller

刚刚写了这个用于生成正常随机数的小类......这是我需要做的检查的一个不错的起点。 (这些集合将分布在“钟形”曲线上。)种子将随机设置,但如果您希望能够重新生成一个集合,您只需传递一些特定的种子,就会生成相同的集合。

玩得开心...

class RandomNormal {
  num     _min, _max,  _sum;
  int     _nEle, _seed, _hLim;
  Random  _random;
  List    _rNAr;

  //getter
  List get randomNumberAr => _rNAr;

  num _randomN() {
    int r0 = _random.nextInt(_hLim);
    int r1 = _random.nextInt(_hLim);
    int r2 = _random.nextInt(_hLim);
    int r3 = _random.nextInt(_hLim);

    num rslt = _min + (r0 + r1 + r2 + r3) / 4000.0;  //Add the OS back in...
    _sum += rslt; //#DEBUG ONLY
    return( rslt );
  }

  RandomNormal(this._nEle, this._min, this._max, [this._seed = null]) {
    if (_seed == null ) {
      Random r = new Random();
      _seed    = r.nextInt(1000);
    }
    _hLim   = (_max - _min).ceil() * 1000;
    _random = new Random(_seed);
    _rNAr   = [];
    _sum    = 0;//#DEBUG ONLY

    h2("RandomNormal with k: ${_nEle}, Seed: ${_seed}, Min: ${_min}, Max: ${_max}");//#DEBUG ONLY
    for(int n = 0; n < _nEle; n++ ){
      num randomN = _randomN();
      //p("randomN  = ${randomN}");
      LIST_add( _rNAr, randomN );
    }

    h3("Mean = ${_sum/_nEle}");//#DEBUG ONLY
  }
}


new RandomNormal(1000, 80, 120);
new RandomNormal(1000, 80, 120);
new RandomNormal(1000, 80, 120);
new RandomNormal(1000, 80, 120);
new RandomNormal(1000, 80, 120);
new RandomNormal(1000, 80, 120);
new RandomNormal(1000, 80, 120);

然后,您可以像这样使用它来检查在下限和上限之间生成的 1000 组的平均值。这些值存储在类中,因此可以在实例化后访问它们。

_swarmii


a
adam-singer

另一种解决方案是使用以下代码 DRandom。此类应与种子一起使用。它为您在 .NET 中所期望的提供了一个熟悉的界面,它是从 mono 的 Random.cs 移植而来的。此代码可能不是加密安全的,并且未经统计测试。


我以前用过 DRandom。好库!
p
pedro_bb7

对我来说,最简单的方法是:

import 'dart:math';
Random rnd = new Random();
r = min + rnd.nextInt(max - min);
//where min and max should be specified.

感谢 here. 中的@adam-singer 解释


A
Abdulrahman Sarmini

此方法生成随机整数。最小值和最大值都包含在内。

确保将此行添加到您的文件中:import 'dart:math'; 然后您可以添加并使用此方法:

int randomInt(int min, int max) {
return Random().nextInt(max - min + 1) + min;
}

因此,如果您调用 randomInt(-10,10),它将返回一个介于 -10 和 10 之间的数字(包括 -10 和 10)。


k
kaiser avm

使用这个库 http://dart.googlecode.com/svn/branches/bleeding_edge/dart/lib/math/random.dart 提供了一个很好的随机生成器,我认为它很快就会包含在 sdk 中希望它有所帮助


这现在在 SDK 中。有关如何使用它,请参阅我上面的答案。
M
Manoj

使用 Dart 生成器,用于生成一系列数字或值。

 main(){ 
       print("Sequence Number");
       oddnum(10).forEach(print);
     }
    Iterable<int> oddnum(int num) sync*{
     int k=num;
     while(k>=0){
       if(k%2==1){
        yield k;
       }
      k--;
     } 
}

R
Ričards Zvagulis

使用 'dart:math' 库中的 Random() 类。

import 'dart:math';

void main() {
  int max = 10;
  int RandomNumber = Random().nextInt(max);
  print(RandomNumber);
}

这应该生成并打印一个从 0 到 9 的随机数。


K
Kaushal Zod

一种解决方案,您也可以直接使用构造函数调用所有函数。

import 'dart:math';

print(Random().nextInt(100));