ChatGPT解决这个技术问题 Extra ChatGPT

Apache Commons equals/hashCode builder [关闭]

关闭。这个问题是基于意见的。它目前不接受答案。想改进这个问题?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和引用来回答它。 5年前关闭。改进这个问题

我很想知道,这里的人们对使用 org.apache.commons.lang.builder EqualsBuilder/HashCodeBuilder 来实现 equals/hashCode 有何看法?这会比自己编写更好吗?它与 Hibernate 配合得好吗?你怎么看?

只是不要被 reflectionEqualsreflectionHashcode 函数所诱惑;表演是绝对的杀手锏。
昨天看到这里有一些关于equals的讨论,有空闲时间,所以我做了一个快速测试。我有 4 个具有不同 equals 实现的对象。 eclipse 生成、equalsbuilder.append、equalsbuilder.reflection 和 pojomatic 注释。基线是日食。 equalsbuilder.append 花了 3.7 倍。 pojomatic 花了 5 倍。基于反射的时间为 25.8 倍。这非常令人沮丧,因为我喜欢基于反射的简单性,而且我无法忍受“pojomatic”这个名字。
另一个选择是龙目岛项目;它使用字节码生成而不是反射,因此它的性能应该与 Eclipse 生成的一样好。 projectlombok.org/features/EqualsAndHashCode.html

S
Sean Patrick Floyd

commons/lang 构建器很棒,我多年来一直在使用它们,而没有明显的性能开销(有和没有休眠)。但正如 Alain 所写,Guava 方式更好:

这是一个示例 Bean:

public class Bean{

    private String name;
    private int length;
    private List<Bean> children;

}

下面是用 Commons/Lang 实现的 equals() 和 hashCode():

@Override
public int hashCode(){
    return new HashCodeBuilder()
        .append(name)
        .append(length)
        .append(children)
        .toHashCode();
}

@Override
public boolean equals(final Object obj){
    if(obj instanceof Bean){
        final Bean other = (Bean) obj;
        return new EqualsBuilder()
            .append(name, other.name)
            .append(length, other.length)
            .append(children, other.children)
            .isEquals();
    } else{
        return false;
    }
}

这里使用 Java 7 或更高版本(受 Guava 启发):

@Override
public int hashCode(){
    return Objects.hash(name, length, children);
}

@Override
public boolean equals(final Object obj){
    if(obj instanceof Bean){
        final Bean other = (Bean) obj;
        return Objects.equals(name, other.name)
            && length == other.length // special handling for primitives
            && Objects.equals(children, other.children);
    } else{
        return false;
    }
}

注意:此代码最初引用了 Guava,但正如评论所指出的,该功能已经在 JDK 中引入,因此不再需要 Guava。

如您所见,Guava / JDK 版本更短,并且避免了多余的辅助对象。在 equals 的情况下,如果早期的 Object.equals() 调用返回 false,它甚至允许短路评估(公平地说:commons / lang 有一个具有相同语义的 ObjectUtils.equals(obj1, obj2) 方法,可以用来代替 EqualsBuilder允许如上所述的短路)。

所以:是的,commons lang 构建器比手动构建的 equals()hashCode() 方法(或 Eclipse 将为您生成的那些可怕的怪物)更可取,但 Java 7+ / Guava 版本甚至更好。

还有关于 Hibernate 的说明:

在 equals()、hashCode() 和 toString() 实现中使用惰性集合时要小心。如果您没有打开的会话,那将惨遭失败。

注意(关于 equals()):

a) 在上述两个版本的 equals() 中,您可能还想使用这些快捷方式中的一个或两个:

@Override
public boolean equals(final Object obj){
    if(obj == this) return true;  // test for reference equality
    if(obj == null) return false; // test for null
    // continue as above

b) 根据您对 equals() 合约的解释,您还可以更改行

    if(obj instanceof Bean){

    // make sure you run a null check before this
    if(obj.getClass() == getClass()){ 

如果您使用第二个版本,您可能还想在 equals() 方法中调用 super(equals())。这里意见不同,这个话题在这个问题中讨论:

将超类合并到 Guava Objects.hashcode() 实现中的正确方法?

(虽然是关于 hashCode(),但同样适用于 equals()

注意(灵感来自 kayahr 的评论)

如果您有许多原始字段,Objects.hashCode(..)(就像底层的 Arrays.hashCode(...))可能会表现不佳。在这种情况下,EqualsBuilder 实际上可能是更好的解决方案。


Java 7 Objects.equals 也是如此:download.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/…
如果我没看错的话,Josh Bloch 在 Effective Java,Item 8 中说,你不应该在 equals() 方法中使用 getClass();相反,您应该使用 instanceof。
@SeanPatrickFloyd Guava 方式不仅为可变参数创建一个数组对象,它还将所有参数转换为对象。因此,当您将 10 个 int 值传递给它时,您最终将得到 10 个 Integer 对象和一个数组对象。 commons-lang 解决方案仅创建一个对象,无论您将多少值附加到哈希码。 equals 也有同样的问题。 Guava 将所有值转换为对象,commons-lang 只创建一个新对象。
@wonhee 我强烈反对这样更好。使用反射来计算哈希码不是我永远不会做的事情。性能开销可能可以忽略不计,但感觉不对。
@kaushik 使类 final 实际上解决了两个版本(instanceof 和 getClass())的潜在问题,只要您仅在叶类中实现 equals()
M
Mikhail Golubtsov

各位,醒醒吧! 从 Java 7 开始,标准库中有 equalshashCode 的辅助方法。它们的用法完全等同于 Guava 方法的用法。


a) 在提出这个问题时,Java 7 还不存在 b) 从技术上讲,它们并不完全等同。 jdk 有 Objects.equals 方法与 Guava 的 Objects.equal 方法。我只能在 Guava 的版本中使用静态导入。这只是化妆品,我知道,但它使非番石榴明显更加混乱。
由于 Objects.equals 将调用实例的 .equals 方法,因此这不是覆盖对象 equals 方法的好方法。如果您在实例的 .equals 方法中调用 Objects.equals ,则会导致堆栈溢出。
当它陷入循环时,你能举个例子吗?
OP 要求覆盖 Object 中的 equals() 方法。根据静态方法 Objects.equals() 的文档:“如果参数彼此相等则返回 true,否则返回 false。因此,如果两个参数都为 null,则返回 true,如果恰好一个参数为 null,则返回 false返回。否则,使用第一个参数的 equals 方法确定相等。因此,如果您在覆盖的实例 equals() 中使用 Objects.equals() ,它将调用它自己的 equals 方法,然后 Objects.equals() 再次调用它自己,从而导致堆栈溢出。
@dardo我们正在谈论实现结构相等,因此这意味着如果两个对象的字段相等,则它们彼此相等。参见上面的 Guava 示例,equals 是如何实现的。
b
b4hand

如果您不想依赖 3rd 方库(也许您正在运行资源有限的设备)并且您甚至不想键入自己的方法,您也可以让 IDE 完成这项工作,例如在 eclipse 中使用

Source -> Generate hashCode() and equals()...

您将获得“本机”代码,您可以根据需要对其进行配置,并且在更改时必须支持这些代码。

示例(日食朱诺):

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class FooBar {

    public String string;
    public List<String> stringList;
    public String[] stringArray;

    /* (non-Javadoc)
     * @see java.lang.Object#hashCode()
     */
    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + ((string == null) ? 0 : string.hashCode());
        result = prime * result + Arrays.hashCode(stringArray);
        result = prime * result
                + ((stringList == null) ? 0 : stringList.hashCode());
        return result;
    }
    /* (non-Javadoc)
     * @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object)
     */
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        FooBar other = (FooBar) obj;
        if (string == null) {
            if (other.string != null)
                return false;
        } else if (!string.equals(other.string))
            return false;
        if (!Arrays.equals(stringArray, other.stringArray))
            return false;
        if (stringList == null) {
            if (other.stringList != null)
                return false;
        } else if (!stringList.equals(other.stringList))
            return false;
        return true;
    }

}

没错,但是 Eclipse 生成的代码是不可读和不可维护的。
请永远不要考虑像 eclipse 生成的 equals 这样可怕的事情。如果您不想依赖 3rd 方库,请自己编写像 Objects.equal 这样的单行方法。即使只使用一次或两次,它也会使代码变得更好!
@maaartinus equals/hashCode 单行方法???
@maaartinus Guava 是一个 3rd 方库。我指出,如果您想避免使用 3rd 方库,可以使用我的解决方案。
@FrVaBe:我写道“如果您不想依赖 3rd 方库,请自己编写 Objects.equal 之类的单行方法。”然后我写了一个你可以用来避免使用 Guava 的单行方法,并且仍然将 equals 的长度减少到一半左右。
T
Thomas Jung

EqualsBuilder 和 HashCodeBuilder 有两个主要方面不同于手动编写的代码:

空值处理

实例创建

EqualsBuilder 和 HashCodeBuilder 可以更轻松地比较可能为空的字段。使用手动编写的代码,这会创建很多样板。

另一方面,EqualsBuilder 将为每个 equals 方法调用创建一个实例。如果经常调用您的 equals 方法,这将创建很多实例。

对于 Hibernate,equals 和 hashCode 实现没有区别。它们只是一个实现细节。对于几乎所有使用 hibernate 加载的域对象,可以忽略 Builder 的运行时开销(即使没有逃逸分析)。数据库和通信开销将很大。

正如 skaffman 提到的,反射版本不能在生产代码中使用。反射会变慢,并且除了最简单的类之外,“实现”不会对所有类都是正确的。考虑所有成员也是危险的,因为新引入的成员会改变 equals 方法的行为。反射版本在测试代码中很有用。


我不同意反射实现“除了最简单的类之外的所有类都不正确”。使用构建器,您可以根据需要明确排除字段,因此实施实际上取决于您的业务密钥定义。不幸的是,我不能不同意基于反射的实现的性能方面。
@digitaljoel 是的,您可以排除字段,但这些定义不会重构保存。所以我没有故意提到他们。
A
Alain Pannetier

如果您不自己编写,也可以使用 google guava (formerly google collections)


D
DEREK LEE

如果您只是处理以 id 为主键的实体 bean,则可以简化。

   @Override
   public boolean equals(Object other)
   {
      if (this == other) { return true; }
      if ((other == null) || (other.getClass() != this.getClass())) { return false; }

      EntityBean castOther = (EntityBean) other;
      return new EqualsBuilder().append(this.getId(), castOther.getId()).isEquals();
   }

L
Lukasz Frankowski

在我看来,它不能很好地与 Hibernate 配合使用,尤其是答案中比较某些实体的长度、名称和子项的示例。 Hibernate 建议在 equals() 和 hashCode() 中使用 to use business key,他们有他们的理由。如果您在业务密钥上使用 auto equals() 和 hashCode() 生成器,没关系,只是需要考虑前面提到的性能问题。但是人们通常使用 IMO 非常错误的所有属性。例如,我目前正在研究使用 Pojomatic 和 @AutoProperty 编写实体的项目,我认为这是一个非常糟糕的模式。

他们使用 hashCode() 和 equals() 的两个主要场景是:

当您将持久类的实例放入 Set 时(表示多值关联的推荐方式)和

当您使用分离实例的重新附加时

所以让我们假设我们的实体看起来像这样:

class Entity {
  protected Long id;
  protected String someProp;
  public Entity(Long id, String someProp);
}

Entity entity1 = new Entity(1, "a");
Entity entity2 = new Entity(1, "b");

两者都是 Hibernate 的同一个实体,它们是在某个时间点从某个会话中获取的(它们的 id 和类/表是相等的)。但是当我们在所有道具上实现 auto equals() 和 hashCode() 时,我们有什么?

当您将 entity2 放入 entity1 已经存在的持久集中时,这将被放置两次,并在提交期间导致异常。如果您想将分离的 entity2 附加到 session,其中 entity1 已经存在,它们(可能我没有特别测试过)将不会正确合并。

所以,对于我做的 99% 的项目,我们使用以下在基本实体类中编写一次的 equals() 和 hashCode() 实现,这与 Hibernate 概念一致:

@Override
public boolean equals(Object obj) {
    if (StringUtils.isEmpty(id))
        return super.equals(obj);

    return getClass().isInstance(obj) && id.equals(((IDomain) obj).getId());
}

@Override
public int hashCode() {
    return StringUtils.isEmpty(id)
        ? super.hashCode()
        : String.format("%s/%s", getClass().getSimpleName(), getId()).hashCode();
}

对于瞬态实体,我执行与 Hibernate 在持久性步骤中所做的相同的操作,即。我使用实例匹配。对于持久对象,我比较唯一键,即表/ID(我从不使用复合键)。


V
Vlad

以防万一,其他人会发现它有用,我想出了这个用于哈希码计算的 Helper 类,它避免了上面提到的额外对象创建开销(事实上,当你有 Objects.hash() 方法的开销更大时继承,因为它将在每个级别上创建一个新数组!)。

使用示例:

public int hashCode() {
    return HashCode.hash(HashCode.hash(timestampMillis), name, dateOfBirth); // timestampMillis is long
}

public int hashCode() {
    return HashCode.hash(super.hashCode(), occupation, children);
}

HashCode 助手:

public class HashCode {

    public static int hash(Object o1, Object o2) {
        return add(Objects.hashCode(o1), o2);
    }

    public static int hash(Object o1, Object o2, Object o3) {
        return hash(Objects.hashCode(o1), o2, o3);
    }

    ...

    public static int hash(Object o1, Object o2, ..., Object o10) {
        return hash(Objects.hashCode(o1), o2, o3, ..., o10);
    }

    public static int hash(int initial, Object o1, Object o2) {
        return add(add(initial, o1), o2);
    }

    ...

    public static int hash(int initial, Object o1, Object o2, ... Object o10) {
        return add(... add(add(add(initial, o1), o2), o3) ..., o10);
    }

    public static int hash(long value) {
        return (int) (value ^ (value >>> 32));
    }

    public static int hash(int initial, long value) {
        return add(initial, hash(value));
    }

    private static int add(int accumulator, Object o) {
        return 31 * accumulator + Objects.hashCode(o);
    }
}

我认为 10 是域模型中属性的最大合理数量,如果你有更多,你应该考虑重构和引入更多类,而不是维护一堆字符串和原语。

缺点是:如果您主要有需要深度散列的基元和/或数组,则它没有用。 (通常情况下,当您必须处理您无法控制的平面(转移)对象时)。