使用 swift 在我的 OS X 中经常遇到此错误:
“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
我有一个 NSWindow,我正在将视图切换到窗口的 contentView
。当我尝试在窗口上执行 NSApp.beginSheet
或向窗口添加 subview
时,我收到 错误。尝试禁用自动调整大小的东西,但我没有使用自动布局的任何东西。有什么想法吗?
有时很好,什么也没有发生,有时它完全破坏了我的 UI
并且没有加载
它需要放置在一个不同的线程中,以允许 UI 在线程函数执行完成后立即更新:
现代斯威夫特:
DispatchQueue.main.async {
// Update UI
}
Swift 3 之前的旧版本。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(){
// code here
})
目标-C:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// code here
});
在不使用“dispatch_async”的情况下使用打印语句进行调试时,您会收到类似的错误消息因此,当您收到该错误消息时,是时候使用了
斯威夫特 4
DispatchQueue.main.async { //code }
斯威夫特 3
DispatchQueue.main.async(){ //code }
早期的 Swift 版本
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){ //code }
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ /* UI related code */ });
编辑:我更新了他的答案,语法格式在那里效果更好。
“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎”错误会在实际问题发生很久之后记录在控制台中,因此如果不使用断点进行调试可能会很困难。
我使用@markussvensson 的答案来检测我的问题并使用此符号断点(调试> 断点> 创建符号断点)找到它:
符号:[UIView layoutIfNeeded] 或 [UIView updateConstraintsIfNeeded] 条件:!(BOOL)[NSThread isMainThread]
https://i.stack.imgur.com/Pw1q5.png
在模拟器上构建并运行应用程序并复制导致错误消息被抛出的步骤(应用程序将比平时慢!)。然后 Xcode 将停止应用程序并标记从后台线程访问 UI 的代码行(例如 func 的调用)。
movq 0x10880ba(%rip), %rsi ; "_wantsReapplicationOfAutoLayoutWithLayoutDirtyOnEntry:"
-[UIView setNeedsLayout]
添加第三个断点(抱歉,不知道它到底做了什么),所以如果它没有中断,那可能就丢失了。
当您尝试更新文本字段值或在后台线程中添加子视图时,您可能会遇到此问题。因此,您应该将这种代码放在主线程中。
您需要使用 dispatch_asynch 包装调用 UI 更新的方法以获取主队列。例如:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
})
编辑 - 斯威夫特 3:
现在,我们可以按照以下代码执行此操作:
// Move to a background thread to do some long running work
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
// Do long running task here
// Bounce back to the main thread to update the UI
DispatchQueue.main.async {
self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
}
}
对我来说,此错误消息源自 Admob SDK 的横幅。
通过设置条件断点,我能够跟踪到“WebThread”的起源。
https://i.stack.imgur.com/bYqev.png
然后我能够通过封装横幅创建来摆脱这个问题:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
_bannerForTableFooter = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeSmartBannerPortrait];
...
}
我不知道为什么这会有所帮助,因为我看不到这段代码是如何从非主线程调用的。
希望它可以帮助任何人。
自从我在 NSURLConnection 异步请求完成处理程序中调用一个执行 UI 更新的块时更新到 iOS 9 SDK 后,我遇到了这个问题。使用 dispatch_main_queue 将块调用放入 dispatch_async 中解决了这个问题。
它在 iOS 8 中运行良好。
遇到同样的问题 因为我使用的是 performSelectorInBackground
。
“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎”的主要问题是它似乎在实际问题发生后很长时间才被记录下来,这使得故障排除非常困难。
我设法通过创建三个符号断点解决了这个问题。
调试 > 断点 > 创建符号断点...
断点1:
符号:-[UIView setNeedsLayout]
条件:!(BOOL)[NSThread isMainThread]
断点2:
符号:-[UIView layoutIfNeeded]
条件:!(BOOL)[NSThread isMainThread]
断点 3:
符号:-[UIView updateConstraintsIfNeeded]
条件:!(BOOL)[NSThread isMainThread]
使用这些断点,您可以轻松地在非主线程上错误调用 UI 方法的实际行中中断。
您不能在主线程之外更改 UI! UIKit 不是线程安全的,所以如果你这样做,就会出现上述问题以及其他一些奇怪的问题。该应用程序甚至可能崩溃。
因此,要进行 UIKit 操作,您需要定义块并让它在主队列上执行:例如,
NSOperationQueue.mainQueue().addOperationWithBlock {
}
显然,您正在后台线程上进行一些 UI 更新。在没有看到您的代码的情况下无法准确预测在哪里。
这些是可能发生的一些情况:-
您可能正在后台线程上做某事而不使用。在同一个函数中,这段代码更容易被发现。
DispatchQueue.main.async { // do UI update here }
在后台线程上调用一个 func 执行 Web 请求调用,并且它的完成处理程序调用其他 func 执行 ui 更新。要解决此问题,请尝试在 webrequest 调用后检查您更新 UI 的代码。
// Do something on background thread
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
// update UI on main thread
DispatchQueue.main.async {
// Updating whole table view
self.myTableview.reloadData()
}
}
我在 UITableView 中重新加载数据时遇到了这个问题。只需按如下方式分派重新加载即可解决我的问题。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
self.tableView.reloadData()
})
我有同样的问题。原来我使用的是需要主队列的 UIAlerts
。但是,它们已弃用。
当我将 UIAlerts
更改为 UIAlertController
时,我不再遇到问题,也不必使用任何 dispatch_async
代码。教训 - 注意警告。即使您没有预料到,它们也会提供帮助。
您已经从@Mark 获得了正确的代码答案,但只是为了分享我的发现:问题是您请求更改视图并假设它会立即发生。实际上,视图的加载取决于可用资源。如果一切都加载得足够快并且没有延迟,那么您就不会注意到任何东西。在由于进程线程繁忙等导致延迟的情况下,应用程序会遇到即使尚未准备好也应该显示某些内容的情况。因此,建议在异步队列中分派这些请求,以便根据负载执行它们。
我在使用 TouchID 时遇到了这个问题,如果这对其他人有帮助,请包装您的成功逻辑,该逻辑可能对主队列中的 UI 执行某些操作。
它可以像设置文本字段/标签值或在后台线程中添加子视图一样简单,这可能会导致字段的布局发生变化。确保您对界面所做的任何事情都只发生在主线程中。
检查此链接:https://forums.developer.apple.com/thread/7399
尝试在同一 ViewController 中更新 UILabel 中的错误消息时,我遇到了同样的问题(尝试使用普通编码执行此操作时需要一段时间来更新数据)。我在 Swift 3 Xcode 8 中使用了 DispatchQueue
,它可以工作。
如果要查找此错误,请使用主线程检查器暂停问题复选框。大多数时候修复它很容易,在主队列中调度有问题的行。
https://i.stack.imgur.com/wK4BS.png
对我来说,问题如下。确保在主线程上执行 performSegueWithIdentifier:
:
dispatch_async (dispatch_get_main_queue(), ^{
[self performSegueWithIdentifier:@"ViewController" sender:nil];
});
斯威夫特 4,
假设,如果您正在使用操作队列调用某个方法
operationQueue.addOperation({
self.searchFavourites()
})
假设函数 searchFavourites 就像,
func searchFavourites() {
DispatchQueue.main.async {
//Your code
}
}
如果您调用主线程上方法“searchFavourites”中的所有代码,如果您在其中更新某些 UI,它仍然会出错。
在从主线程访问引擎后,此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎。
所以使用解决方案,
operationQueue.addOperation({
DispatchQueue.main.async {
self.searchFavourites()
}
})
对于这种场景。
在这里从日志中查看这一行
$S12AppName18ViewControllerC11Func()ySS_S2StF + 4420
您可以检查从后台线程调用哪个函数或在哪里调用 api 方法,您需要像这样从主线程调用函数。
DispatchQueue.main.async { func()}
func() 是您要在 api 调用成功或其他结果中调用的函数。
在这里记录
This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread. This can lead to engine corruption and weird crashes.
Stack:(
0 Foundation 0x00000001c570ce50 <redacted> + 96
1 Foundation 0x00000001c5501868 <redacted> + 32
2 Foundation 0x00000001c5544370 <redacted> + 540
3 Foundation 0x00000001c5543840 <redacted> + 396
4 Foundation 0x00000001c554358c <redacted> + 272
5 Foundation 0x00000001c5542e10 <redacted> + 264
6 UIKitCore 0x00000001f20d62e4 <redacted> + 488
7 UIKitCore 0x00000001f20d67b0 <redacted> + 36
8 UIKitCore 0x00000001f20d6eb0 <redacted> + 84
9 Foundation 0x00000001c571d124 <redacted> + 76
10 Foundation 0x00000001c54ff30c <redacted> + 108
11 Foundation 0x00000001c54fe304 <redacted> + 328
12 UIKitCore 0x00000001f151dc0c <redacted> + 156
13 UIKitCore 0x00000001f151e0c0 <redacted> + 152
14 UIKitCore 0x00000001f1514834 <redacted> + 868
15 UIKitCore 0x00000001f1518760 <redacted> + 104
16 UIKitCore 0x00000001f1543370 <redacted> + 1772
17 UIKitCore 0x00000001f1546598 <redacted> + 120
18 UIKitCore 0x00000001f14fc850 <redacted> + 1452
19 UIKitCore 0x00000001f168f318 <redacted> + 196
20 UIKitCore 0x00000001f168d330 <redacted> + 144
21 AppName 0x0000000100b8ed00 $S12AppName18ViewControllerC11Func()ySS_S2StF + 4420
22 AppName 0x0000000100b8d9f4 $S12CcfU0_y10Foundation4DataVSg_So13NSURLResponseCSgs5Error_pSgtcfU_ + 2384
23 App NAme 0x0000000100a98f3c $S10Foundation4DataVSgSo13NSURLResponseCSgs5Error_pSgIegggg_So6NSDataCSgAGSo7NSErrorCSgIeyByyy_TR + 316
24 CFNetwork 0x00000001c513aa00 <redacted> + 32
25 CFNetwork 0x00000001c514f1a0 <redacted> + 176
26 Foundation 0x00000001c55ed8bc <redacted> + 16
27 Foundation 0x00000001c54f5ab8 <redacted> + 72
28 Foundation 0x00000001c54f4f8c <redacted> + 740
29 Foundation 0x00000001c55ef790 <redacted> + 272
30 libdispatch.dylib 0x000000010286f824 _dispatch_call_block_and_release + 24
31 libdispatch.dylib 0x0000000102870dc8 _dispatch_client_callout + 16
32 libdispatch.dylib 0x00000001028741c4 _dispatch_continuation_pop + 528
33 libdispatch.dylib 0x0000000102873604 _dispatch_async_redirect_invoke + 632
34 libdispatch.dylib 0x00000001028821dc _dispatch_root_queue_drain + 376
35 libdispatch.dylib 0x0000000102882bc8 _dispatch_worker_thread2 + 156
36 libsystem_pthread.dylib 0x00000001c477917c _pthread_wqthread + 472
37 libsystem_pthread.dylib 0x00000001c477bcec start_wqthread + 4
)
我也遇到了这个问题,当我将窗口的大小调整为小于其初始值时,在输出中看到了大量的这些消息和堆栈跟踪。花了很长时间解决这个问题,我想我会分享一个相当简单的解决方案。我曾经通过 IB 在 NSTextView
上启用 Can Draw Concurrently
。这告诉 AppKit 它可以从另一个线程调用视图的 draw(_:)
方法。禁用它后,我不再收到任何错误消息。在更新到 macOS 10.14 Beta 之前我没有遇到任何问题,但与此同时,我也开始修改代码以执行文本视图的工作。