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是否有必要在 C# 中显式删除事件处理程序

我有一堂课提供了一些活动。该类是全局声明的,但没有在该全局声明上实例化——它是在需要它的方法中根据需要实例化的。

每次在方法中需要该类时,都会对其进行实例化并注册事件处理程序。是否有必要在方法超出范围之前显式删除事件处理程序?

当方法超出范围时,类的实例也会消失。离开注册到超出范围的实例的事件处理程序是否会影响内存占用? (我想知道事件处理程序是否阻止 GC 将类实例视为不再被引用。)


J
Jon Skeet

在你的情况下,一切都很好。它是发布事件的对象,它使事件处理程序的目标保持活动状态。所以如果我有:

publisher.SomeEvent += target.DoSomething;

那么 publisher 有对 target 的引用,但反之则不然。

在您的情况下,发布者将有资格进行垃圾收集(假设没有其他对它的引用),因此它获得对事件处理程序目标的引用这一事实是无关紧要的。

棘手的情况是发布者长期存在但订阅者不想成为 - 在这种情况下,您需要取消订阅处理程序。例如,假设您有一些数据传输服务,可以让您订阅有关带宽更改的异步通知,并且传输服务对象是长期存在的。如果我们这样做:

BandwidthUI ui = new BandwidthUI();
transferService.BandwidthChanged += ui.HandleBandwidthChange;
// Suppose this blocks until the transfer is complete
transferService.Transfer(source, destination);
// We now have to unsusbcribe from the event
transferService.BandwidthChanged -= ui.HandleBandwidthChange;

(您实际上希望使用 finally 块来确保您不会泄漏事件处理程序。)如果我们不取消订阅,那么 BandwidthUI 将至少与传输服务一样长。

就我个人而言,我很少遇到这种情况——通常,如果我订阅一个事件,该事件的目标至少与发布者一样长——例如,一个表单将与它上面的按钮一样长。了解这个潜在问题是值得的,但我认为有些人在不需要时会担心,因为他们不知道参考文献的走向。

编辑:这是为了回答 Jonathan Dickinson 的评论。首先,查看 Delegate.Equals(object) 的文档,它清楚地给出了平等行为。

其次,这是一个简短但完整的程序来显示退订工作:

using System;

public class Publisher
{
    public event EventHandler Foo;

    public void RaiseFoo()
    {
        Console.WriteLine("Raising Foo");
        EventHandler handler = Foo;
        if (handler != null)
        {
            handler(this, EventArgs.Empty);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("No handlers");
        }
    }
}

public class Subscriber
{
    public void FooHandler(object sender, EventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Subscriber.FooHandler()");
    }
}

public class Test
{
    static void Main()
    {
         Publisher publisher = new Publisher();
         Subscriber subscriber = new Subscriber();
         publisher.Foo += subscriber.FooHandler;
         publisher.RaiseFoo();
         publisher.Foo -= subscriber.FooHandler;
         publisher.RaiseFoo();
    }
}

结果:

Raising Foo
Subscriber.FooHandler()
Raising Foo
No handlers

(在 Mono 和 .NET 3.5SP1 上测试。)

进一步编辑:

这是为了证明在仍有对订阅者的引用时可以收集事件发布者。

using System;

public class Publisher
{
    ~Publisher()
    {
        Console.WriteLine("~Publisher");
        Console.WriteLine("Foo==null ? {0}", Foo == null);
    }

    public event EventHandler Foo;
}

public class Subscriber
{
    ~Subscriber()
    {
        Console.WriteLine("~Subscriber");
    }

    public void FooHandler(object sender, EventArgs e) {}
}

public class Test
{
    static void Main()
    {
         Publisher publisher = new Publisher();
         Subscriber subscriber = new Subscriber();
         publisher.Foo += subscriber.FooHandler;

         Console.WriteLine("No more refs to publisher, "
             + "but subscriber is alive");
         GC.Collect();
         GC.WaitForPendingFinalizers();         

         Console.WriteLine("End of Main method. Subscriber is about to "
             + "become eligible for collection");
         GC.KeepAlive(subscriber);
    }
}

结果(在 .NET 3.5SP1 中;Mono 在这里的行为似乎有点奇怪。一段时间后会调查):

No more refs to publisher, but subscriber is alive
~Publisher
Foo==null ? False
End of Main method. Subscriber is about to become eligible for collection
~Subscriber

我同意这一点,但如果可能的话,您能否简要说明或最好参考一个示例来说明“但订阅者不想成为”的意思?
-= 不起作用。 -= 将产生一个新的委托,并且委托不使用目标方法检查相等性,他们在委托上执行 object.ReferenceEquals()。列表中不存在新的委托:它没有任何效果(并且没有抛出足够奇怪的错误)。
@Jonathan:不,代表使用目标方法检查相等性。将在编辑中证明。
我承认。我对匿名代表感到困惑。
@JonSkeet:+1,非常感谢您提供非常好的解释。你说过“(你实际上想要使用 finally 块来确保你不会泄漏事件处理程序。)如果我们不取消订阅,那么 BandwidthUI 将至少与传输服务一样长。”这是否意味着此类事件取消注册应该发生在 Dispose 方法中的 if(disposing) 子句之外?我在这里问过一个类似的问题 (stackoverflow.com/questions/7642812/…)
E
Eddie

在你的情况下,你很好。我最初是向后阅读您的问题,即订阅者超出了范围,而不是发布者。如果事件发布者超出范围,那么对订阅者的引用(当然不是订阅者本身!)也会随之而来,无需显式删除它们。

我的原始答案如下,关于如果您创建一个事件订阅者并让它超出范围而不取消订阅会发生什么。它不适用于您的问题,但我会将其留作历史。

如果类仍然通过事件处理程序注册,那么它仍然是可访问的。它仍然是一个活的物体。遵循事件图的 GC 会发现它已连接。是的,您需要明确删除事件处理程序。

仅仅因为对象超出其原始分配的范围并不意味着它是 GC 的候选对象。只要活着的参考仍然存在,它就是活着的。


我认为这里不需要任何取消订阅 - GC 看到来自事件发布者的引用,而不是对它的引用,它是我们在这里关注的发布者。
@Jon Skeet:你是对的。我倒着读了这个问题。我已经更正了我的答案以反映现实。