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Dart 中的“const”和“final”关键字有什么区别?

Dart 中的 constfinal 关键字有什么区别?

以下是关于 const 的一些详细信息:stackoverflow.com/questions/51576209/… 和对 final 的简单解释是常量(一旦使用 final 关键字创建就不能重新分配或分配),您必须对其进行一次初始化。

J
Jan Slominski

There is a post on dart's website and it explains it pretty well.

最后:

“final” 表示单一赋值:final 变量或字段必须有一个初始化器。一旦分配了一个值,最终变量的值就不能更改。 final 修改变量。

常数:

“const”在 Dart 中具有更复杂和微妙的含义。 const 修改值。您可以在创建集合时使用它,例如 const [1, 2, 3],以及在构造对象(而不是 new)时,例如 const Point(2, 3)。在这里,const 意味着对象的整个深度状态可以完全在编译时确定,并且对象将被冻结并且完全不可变。

const 对象有几个有趣的属性和限制:

它们必须由可在编译时计算的数据创建。 const 对象无权访问您在运行时需要计算的任何内容。 1 + 2 是有效的 const 表达式,但 new DateTime.now() 不是。

它们是深刻的、传递性的不可变的。如果您有一个包含集合的最终字段,则该集合仍然可以是可变的。如果您有一个 const 集合,则其中的所有内容也必须是 const 递归的。

它们是规范化的。这有点像字符串实习:对于任何给定的 const 值,无论 const 表达式被计算多少次,都将创建并重用一个 const 对象。

那么这是什么意思?

Const:
如果您拥有的值是在运行时计算的(例如 new DateTime.now()),您可以对其使用 const。但是,如果值在编译时已知 (const a = 1;),那么您应该使用 const 而不是 finalconstfinal 之间还有 2 个其他较大的区别。首先,如果您在类中使用 const,则必须将其声明为 static const 而不仅仅是 const。其次,如果您有一个 const 集合,那么其中的所有内容都在 const 中。如果您有一个 final 集合,那么其中的所有内容都不是 final

Final:
如果您在编译时不知道该值,则应在 const 上使用 final,它将在运行时计算/获取。如果您想要一个无法更改的 HTTP 响应,如果您想要从数据库中获取某些内容,或者如果您想要从本地文件中读取,请使用 final。任何在编译时未知的东西都应该是 final 超过 const

综上所述,constfinal 都不能重新分配,但 final 对象中的字段,只要它们本身不是 constfinal,就可以重新分配(不像 { 1})。


const 关键字用于表示编译时常量。使用 const 关键字声明的变量是隐式 final 的。
@CopsOnRoad 你可以看看这个视频Dart Const vs Final
最后一句话总结的真好。感谢那。
我们甚至应该关心 const 是一个选项吗?性能提升真的很明显吗?
所以这段代码:void main() { var fruits = ['apples', 'bananas', 'oranges']; for ( final fruit in fruits) { print('I like to eat $fruit'); } } 它会打印总是一样的吗?
i
iDecode

常量

值必须在编译时已知,const birthday = "2008/12/25"
初始化后无法更改。

最后

值必须在运行时已知,final birthday = getBirthDateFromDB()
初始化后无法更改。


“初始化后无法更改”是模棱两可的。 final 变量不能重新分配,但对象可以改变。
短但不够。 final 对象无法修改,但其字段可以更改。 dartpad.dartlang.org/?id=2078935ac3ac4fcb26e8f8e53b250889
B
Ben

合并@Meyi 和@faisal-naseer 的答案并与少量编程进行比较。

常量:

const 关键字用于使变量存储编译时常量值。编译时间常数值是一个在编译时将保持不变的值:-)

例如 5 是一个编译时间常数。而 DateTime.now() 不是编译时间常数。因为此方法将在运行时返回行执行的时间。所以我们不能将 DateTime.now() 分配给 const 变量。

const a = 5;
// Uncommenting below statement will cause compile time error.
// Because we can't able to assign a runtime value to a const variable
// const b = DateTime.now();

应该在同一行初始化。

const a = 5;
// Uncommenting below 2 statement will cause compilation error.
// Because const variable must be initialized at the same line.
// const b;
// b = 6;

下面提到的所有陈述都是可以接受的。

// Without type or var
const a = 5;
// With a type
const int b = 5;
// With var
const var c = 6;

类级 const 变量应如下所示进行初始化。

Class A {
    static const a = 5;
}

实例级 const 变量是不可能的。

Class A {
    // Uncommenting below statement will give compilation error.
    // Because const is not possible to be used with instance level 
    // variable.
    // const a = 5;
}

const 的另一个主要用途是使 对象不可变。为了使类对象不可变,我们需要在构造函数中使用 const 关键字,并将所有字段设为 final,如下所述。

Class A {
    final a, b;
    const A(this.a, this.b);
}

void main () {
    // There is no way to change a field of object once it's 
    // initialized.
    const immutableObja = const A(5, 6);
    // Uncommenting below statement will give compilation error.
    // Because you are trying to reinitialize a const variable
    // with other value
    // immutableObja = const A(7, 9);

    // But the below one is not the same. Because we are mentioning objA 
    // is a variable of a class A. Not const. So we can able to assign
    // another object of class A to objA.
    A objA = const A(8, 9);
    // Below statement is acceptable.
    objA = const A(10, 11);
}

我们可以对列表使用 const 关键字。

const a = const [] - 变量 a 初始化为 const,其中包含 const 个对象的列表(即,该列表应仅包含编译时常量和不可变对象)。所以我们不能将 a 分配给另一个列表

var a = const [] - 变量 a 初始化为 var,其中包含列表 const 个对象。因此我们可以将另一个列表分配给变量 a

Class A {
    final a, b;
    const A(this.a, this.b);
}

class B {
    B(){ // Doing something }
}

void main() {
    const constantListOfInt = const [5, 6, 7,
                 // Uncommenting below statement give compilation error.
                 // Because we are trying to add a runtime value
                 // to a constant list
                 // DateTime.now().millisecondsSinceEpoch
              ];
    const constantListOfConstantObjA = const [
        A(5, 6),
        A(55, 88),
        A(100, 9),
    ];
    // Uncommenting below 2 statements will give compilation error.
    // Because we are trying to reinitialize with a new list.
    // constantListOfInt = [8, 9, 10];
    // constantListOfConstantObjA = const[A(55, 77)];

    // But the following lines are little different. Because we are just
    // trying to assign a list of constant values to a variable. Which 
    // is acceptable
    var variableWithConstantList = const [5, 6, 7];
    variableWithConstantList = const [10, 11, 15];
    var variableOfConstantListOfObjA = const [A(5, 8), A(7, 9), A(10, 4)];
    variableWithConstantList = const [A(9, 10)];
}

最后:

final 关键字也用于使变量保持一个常量值。初始化后,我们无法更改该值。

final a = 5;
// Uncommenting below statement will give compilation error.
// Because a is declared as final.
// a = 6;

下面提到的所有陈述都是可以接受的。

// Without type or var
final a = 5;
// With a type
final int b = 5;
// Can't use var along with final keyword. Uncommenting below line cause compilation issue.
// final var c = 6;

能够分配运行时值。

// DateTime.now() will return the time when the line is getting
// executed. Which is a runtime value.
final a = DateTime.now();
var b = 5;
final c = b;

类级别的最终变量必须在同一行中初始化。

Class A {
    static final a = 5;
    static final b = DateTime.now();
}

实例级别的最终变量必须在同一行或构造函数初始化中进行初始化。创建对象时,该值将被放入内存。

Class A {
    final a = 5;
}

// Constructor with a parameter.
Class B {
    final b;
    B(this.b);
}

// Constructor with multiple parameter.
Class C {
    final c;
    C(this.c, int d) {
        // Do something with d
    }
}

void main() {
    A objA = new A();
    B objB = new B(5);
    C objC = new C(5, 6);
}

分配列表。

final a = [5, 6, 7, 5.6, A()];
// Uncommenting Below statement will give compilation error.
// Because we are trying to reinitialize the object with another list.
// a = [9.9, 10, B()];

这是迄今为止最好的答案!它还演示了定义为文字的 const 集合,这是一个没有人涉及的重要案例。
const immutableObja = const A(5, 6); 也可以写成 const immutableObja = A(5, 6);,因为智能 Dart 编译器会选择 const A(5,6) 而不是 new A(5,6)
实际上 final var c = 6; 是不允许的。声明的成员不能同时声明为 finalvar
@StefanRein 正如您所提到的, var 不应与 final 一起使用。也更新了答案。感谢您的输入。
F
Faisal Naseer

由@Meyi 扩展答案

final 变量只能设置一次,并且在访问时被初始化。(例如,如果您只使用 maximumNumberOndice 的值,则从下面的代码部分中,该值将被初始化并分配内存)。

const 在本质上是内部最终的,但主要区别在于它的编译时间常数在编译期间被初始化,即使你不使用它的值,它也会被初始化并占用内存空间。

类中的变量可以是最终的,但不是常量,如果您想要类级别的常量,请将其设为静态常量。

代码:

void main() {

    // final demonstration
    final biggestNumberOndice = '6';
    //  biggestNumberOndice = '8';     // Throws an error for reinitialization

    // const
    const smallestNumberOnDice = 1;

}

class TestClass {

    final biggestNumberOndice = '6';

    //const smallestNumberOnDice = 1;  //Throws an error
    //Error .  only static fields can be declared as constants.

    static const smallestNumberOnDice = 1;
}

我认为提出这个问题的更好方法是何时更喜欢运行时初始化而不是编译时初始化......
为此,您可以咨询@Meyi 的答案,也可以从他的帖子中访问文章的链接,非常棒:)
h
holding_the_center_down

finalconst 都防止变量被重新分配(类似于 final 在 Java 中的工作方式或 const 在 JavaScript 中的工作方式)。

区别与内存的分配方式有关。在运行时为 final 变量分配内存,在编译时为 const 变量分配内存。 final 修饰符应该是更常用的,因为许多程序变量不需要任何内存,因为程序逻辑不会调用它们来初始化它们。使用 const 变量,您基本上是在告诉计算机,“嘿,我需要预先存储这个变量的内存,因为我知道我会需要它。”

以这种方式思考它们可以更容易地理解它们在语法用法上的差异。主要是 final 变量可能是实例变量,但 const 必须是类上的 static 变量。这是因为实例变量是在运行时创建的,而 const 变量——根据定义——不是。因此,类上的 const 变量必须是 static,这意味着该变量的单个副本存在于一个类上,而不管该类是否被实例化。

该视频非常简单地对其进行了分解:https://www.youtube.com/watch?v=9ZZL3iyf4Vk

本文更深入并解释了两者之间非常重要的语义差异,即 final 修改变量和 const 修改值,本质上归结为只能初始化可在编译时派生的 const 值 -时间。

https://news.dartlang.org/2012/06/const-static-final-oh-my.html


x
xgqfrms

我的理解

const 表示它的初始值必须是固定的,不能是动态值;

final 表示它的初始值必须是固定的,但可以是动态值,等于 var 具有固定值。

代码演示

常量

void main() {
  const sum = 1 + 2;
  // ✅ const can not change its value
  print("sum = ${sum}");
  // ⚠️ Const variables must be initialized with a constant value.
  const time = new DateTime.now();
  // ❌ Error: New expression is not a constant expression.
  print("time = ${time}");
}

最后

// new DateTime.now();
// dynamic timestamp

void main() {
  final sum = 1 + 2;
  // ✅ final can not change its value
  print("sum = ${sum}");
  final time = new DateTime.now();
  // ✅ final === var with fixed value
  print("time = ${time}");
}

截图

https://i.stack.imgur.com/AK3Jm.png

参考

https://dart.dev/guides/language/language-tour#final-and-const


e
erluxman

dart 中的 final 和 const 令人困惑,我们认为它们是相同的。

https://i.stack.imgur.com/RmOxx.png

PS 我包含图像而不是文本,因为我无法轻松地将 Stackoverflow .md 格式的信息制成表格。


C
Community

如果您来自 C++,则 Dart 中的 constC++ 中的 constexpr,而 Dart 中的 finalC++ 中的 const

以上仅适用于原始类型。但是,在 Dart 中,标记为 final 的对象在其成员方面是可变的。


有点。我认为您可以对原始类型这么说,但对于对象却不行。 C++ 中的 const 几乎总是用于指定对象不能通过特定的引用或指针来改变。 Dart 中的 final 不会阻止对象通过该变量进行变异。
s
spetsnaz

需要 TLDR 的 TLDR 吗? :)

任何在编译时未知的东西都应该是 final 超过 const


q
qix

我可以简明扼要地描述所有这些答案。

const list = [1, 2, 3];

变量/标识符和值都是常量。喜欢 - const list = const [1, 2, 3]

这就是为什么他们不允许被重新分配。

非常适合全局变量。

可以将其用作类变量,但必须设置为静态。像 - 静态常量列表 = [1, 2, 3]。

与:

final list = [1, 2, 3];

变量/标识符是 const 但值不是。喜欢 - const list = [1, 2, 3]

这就是为什么我们可以像 - list.add(4)


C
Cyber

简单的话:

常量

值必须在编译时已知,即来自内部文件的值。

示例:API 密钥、应用程序支持的语言或 ie 帮助文件中的任何变量,基本上是应用程序附带的任何内容。

最后

值必须在运行时知道,可以是上面的数据,也可以是在应用程序启动时检查的设备信息,或者在应用程序启动时从 API 或服务器加载的数据,但在应用程序准备好之前使用即您需要检查用户是否登录,您的应用程序将加载或检查来自服务器的会话令牌。


Y
Yash Zade

https://i.stack.imgur.com/oiegJ.png


F
Faisal Ahmed

什么时候使用哪个关键字?

两者的一个简单示例: 使用 final:如果您不知道它在编译时的值是什么。例如,当您可能需要从 API 获取数据时,就会在运行代码时发生这种情况。

使用 const:如果您确定在运行代码时不会更改某个值。例如,当您声明一个始终保持不变的句子时。

https://itnext.io/difference-between-const-and-final-in-dart-78c129d0c573


E
Elletlar

const 是编译时常量。

final 是运行时常量。


final 变量不能重新分配,但对象可以变异。它们不是运行时常量。
J
Jéwôm'

您不能使用 final 初始化 const。例如 :

  final myConst = 1;
  const myFinal = 2;

  final a = myConst; // possible
  final b = myFinal; // possible
  const c = myConst; // this is not possible
  const d = myFinal; // possible

虽然您所写的是真实的,但它不能很好地解释 constfinal 的含义。此外,您将 const 对象命名为 myFinalfinal 变量 myConst 非常令人困惑。
v
vikashjha.tp

带有 final 关键字的变量将在运行时初始化,并且只能分配一次。

带有 const 关键字的变量在编译时初始化,并且在运行时已分配。

使用 final:如果您在编译时不知道它的值是什么。例如,当您可能需要从 API 获取数据时,就会在运行代码时发生这种情况。使用 const:如果您确定在运行代码时不会更改某个值。例如,当您声明一个始终保持不变的句子时。