人体骨骼点局部四元数计算

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¥ 2000 猿急送 Technology & Programming China
13 hour ago

Description

一、需求描述: 类别:人体运动学 描述:1、已知在一个动画序列中人体68个主要骨骼点的每一帧的世界坐标系,用(x,y,z)表示世界坐标。 2、已知人体68个主要骨骼点的骨骼父子关系。 3、已知在UE中的T-pose fbx模型。 4、求解动画序列中每一帧的68个骨骼点的局部四元数。 功能:兴趣类社交产品,实现用户以兴趣标签进行聚合和交流的功能。涉及用户登录注册、兴趣标签、IM消息推送、帖子模块、个人中心以及管理员后台系统,需要技术人员将这些模块进行实现。 技术:Python语言 二、合作方式: 开发方式:远程开发。 开发周期:1-3天

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